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标题: 关于空之轨迹系统的战斗问题 [打印本页]

作者: wwlhm    时间: 2012-7-8 21:09
标题: 关于空之轨迹系统的战斗问题
本帖最后由 wwlhm 于 2012-7-9 08:00 编辑

在整合系统制作比赛看到的这个系统,下载链接http://115.com/file/dp4rjpi4
因为那个楼主自己都是照搬别人的,所以发现了问题只好来这问了,囧
刚开始以为用了这个系统可以同时使用RPG和SLG2个战斗系统了,没想到在RPG战斗的时候,普通攻击敌人会弹窗报错(技能攻击则不会)
报错图如下

出错的脚本句段如图

求大神指点啊~~万分感激dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 笵妮拉·亚修    时间: 2012-7-8 21:12
图挂了
请重新编辑
作者: 浮云桑    时间: 2012-7-9 10:54
报错明明是“each”未定义啊- -
截图里面完全没有问题啊- -
作者: f26401004    时间: 2012-7-9 13:20
也許是 element_set 的類別不是 Range
作者: f26401004    时间: 2012-7-11 17:58
樓主如果想修正問題,就必須先了解錯在哪裡,樓主在 if element_set = [] 前加入 p element_set ,
看看顯示出什麼,本人目前使用 VX ,所以無法直接開啟專案,只好教樓主一步步修正,看看能不能成功




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