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标题: 作一次性的技能 [打印本页]

作者: ~某3~hy    时间: 2012-7-9 14:59
标题: 作一次性的技能
好吧,如题
就是说一个技能的效果只能用一次
是用一次,不是一个回合
就比如说下一次攻击伤害提升xxx
然后就一直到使用后消失
不攻击就不会消失的那种
希望可以用各种公共事件之类解决
吾辈不会脚本- -(自卑画圈圈[好像也用不到

吾辈试了很久,木有结果的说..
求高人帮忙..
作者: 浮云桑    时间: 2012-7-9 16:54
嗯?三国杀里面的酒?
技能设计为状态技能啊~修改一下发动条件完了
作者: 黑化の鼠标    时间: 2012-7-9 23:39
如果只是某个技能只可以使用一次的话,明明很简单啊
准备一个技能,简称【技能A】
然后设定【技能A】添加公共事件【遗忘技能】,选择【技能A】,搞定,纯粹用事件解决一些东西的话= =
我这个事件党好像还搞的定的样子.....
作者: Fengyunkkx    时间: 2012-7-10 10:06
类似仙剑1里的酒仙只能用9次是这个意思吧。

纯事件也很简单啊 - -
在技能里加个增减技能的公共事件





如上图
作者: lirn    时间: 2012-7-10 12:06
不是,应该是蓄力状态。

比如蓄力状态下,攻击力提升,这个提升状态会一直存在,直到攻击一次之后,蓄力状态就会消失。

比如天之痕里的奇魄古玉。




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