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标题: 【经营游戏。武林外传】 [打印本页]

作者: 奶茶灬点点    时间: 2012-7-9 17:10
标题: 【经营游戏。武林外传】
本帖最后由 奶茶灬点点 于 2012-7-15 21:30 编辑

经营类游戏,一个武林外传同人的游戏,虽然暂时没有剧情,但是还是有一定可玩性的~如钓鱼~赌场~客栈经营(很常见= =)之类的,剧情努力制作中

新手处男测试版~求指教~求挽尊{:2_264:}

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作者: 羁绊の终    时间: 2012-7-10 00:07
如果累到了的话就会死循环啊,,
作者: 奶茶灬点点    时间: 2012-7-10 09:59
羁绊の终 发表于 2012-7-10 00:07
如果累到了的话就会死循环啊,,

{:2_269:}已修复……虽然木有人玩……
作者: 491870737    时间: 2012-7-10 21:17
木有人玩的原因是只有图,木有介绍
作者: 奶茶灬点点    时间: 2012-7-11 12:59
491870737 发表于 2012-7-10 21:17
木有人玩的原因是只有图,木有介绍

还没剧情能介绍什么呢……{:2_270:}
作者: 笵妮拉·亚修    时间: 2012-7-11 16:11
看起来地图还是可以的
剧情什么完全就没有呀
楼主得加油啦
作者: 王翊尧    时间: 2012-7-11 20:01
人物行走图素材哪儿来的呀?自己做的吗?
作者: Tink    时间: 2012-7-12 11:03
想剧情什么的我最喜欢了   古风RPG的话可以选择一些俗套的剧情来做支线   主线的话一定要有点创意了   除了可以对武林外传这部经典的剧深挖或再编外  还可以参考牧场物语的系统   毕竟你是搞经营类嘛  以参加某个客栈的顶级评选  不通过会怎么怎么样  每个月都有评级(促进玩家继续游戏  同时让玩家对现阶段有一个了解)  得到不同的评级会有不同的奖励 会发生不同的剧情(最好是与任务相关的  比如开启新的任务  出现新的NPC  出现新的系统) 既然是武林 我们还可以设置简单的战斗 设置一些简易的迷宫地图  只要目的在于采集捕猎 而不是战斗 当然不反对出现一定天数后发生抢劫烧铺子之类的剧情 使战斗系统不是鸡肋系统  更可以开办武林大会  赢了输了都有什么奖励  有什么新的事件开启  还有是店铺一定有厨子对吧  我们可以搞个厨艺系统  通过事件可以提升厨子的厨艺  或者招聘多个厨子  餐单什么的有能力也可以搞一搞  选美比赛  .....等等   可以给人物设置多重属性啊  魅力值啊  智力值啊etc  达到某一数值开启新的事件    送货系统    货物的任务取得   送货中发生的小插曲  以及送货后按数量(可以设置途中有打劫啊 偷盗的之类的)给予不同的奖励 主线方面有恶人攻进城市的剧情  你自卫。帮助。驱除  以此获得了什么什么奖励啊  等等事件不胜枚举  这些说的很乱很杂啊  见谅哈  我只是把我经常玩游戏的经验说了一下  仅供参考
作者: 奶茶灬点点    时间: 2012-7-15 21:34
虽然深受冷落……但是是处男作……一定不能坑……努力更新了……虽然还是没有剧情,但是增加了一些趣味的东西,如钓鱼,赌博,和股票,食材价格浮动什么的……希望下次更出剧情有人玩
作者: q472841610    时间: 2012-7-18 17:22
貌似很像以前一个经典的武林外传FLASH游戏,跟楼主很像的!也是这样经营类游戏!
作者: 傅天翼    时间: 2012-7-18 20:11
这个就是传说中的武林外传啊.....很有爱~
作者: 奶茶灬点点    时间: 2012-7-20 23:57
这个游戏太冷清了……如果真的没人玩的话就坑化了,请版主超过七天后就删了




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