Project1
标题:
修改技能冷却方法,球高手
[打印本页]
作者:
quexiping001
时间:
2012-7-10 23:19
标题:
修改技能冷却方法,球高手
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 绘制项目
#--------------------------------------------------------------------------
alias skill_cool_time_draw_item draw_item
def draw_item(index)
skill = @data[index]
if skill
if @actor.skill_cooling?(skill)
rect = item_rect(index)
w = (skill.cool_time - @actor.skill_cool_turn(skill)).to_f / skill.cool_time
draw_gauge(rect.x,rect.y,rect.width,w,text_color(5),text_color(13))
end
end
skill_cool_time_draw_item(index)
end
end
这部分能不能请高手帮忙改一下,是关于技能的,能不能改成像魔兽一样的冷却显示调整,就是顺时针倒计时的
dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
浮云桑
时间:
2012-7-10 23:25
坐等- -思路我知道了。需要用图片和case语句,挺麻烦的。
作者:
lirn
时间:
2012-7-11 00:15
搜索一下,本版面就有。
作者:
quexiping001
时间:
2012-7-11 00:21
lirn 发表于 2012-7-10 17:15
搜索一下,本版面就有。
球地址,能不能给个?
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1