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标题: 战斗中选择攻击后怎么调出公共事件 [打印本页]

作者: 毛毛狐    时间: 2012-7-13 10:56
标题: 战斗中选择攻击后怎么调出公共事件
本帖最后由 毛毛狐 于 2012-7-14 02:50 编辑

如题,技能可以设置公共事件,普通攻击怎么调出公共事件。
比如10号状态下点攻击按钮后调出1号公共事件,事件运行完毕之后显示伤害。

简单地说就是点出攻击和显示伤害之间加入公共事件dsu_plus_rewardpost_czw
作者: yagami    时间: 2012-7-14 01:20
本帖最后由 yagami 于 2012-7-14 01:22 编辑

Project1.rar (186.24 KB, 下载次数: 56) Game_Battler 3 48行下面添加
if attacker.state?(状态ID)
       common_event = $data_common_events[公共事件ID]
      $game_system.battle_interpreter.setup(common_event.list, 0)
      end


范例打幽灵测试
作者: 毛毛狐    时间: 2012-7-14 02:48
yagami 发表于 2012-7-14 01:20
Game_Battler 3 48行下面添加
if attacker.state?(状态ID)
       common_event = $data_common_events[公 ...

太感谢了  试了下效果不错
只是有个问题,给敌人最后一击时,会不显示伤害和怪物死亡动画,直接结束战斗。
麻烦前辈给解决一下...
作者: 毛毛狐    时间: 2012-7-14 22:43
yagami 发表于 2012-7-14 01:20
Game_Battler 3 48行下面添加
if attacker.state?(状态ID)
       common_event = $data_common_events[公 ...


帮一下忙嘛 我又加了两千经验,靠你了……




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