Project1
标题:
关于纯事件ARPG的问题
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作者:
炫火杀
时间:
2012-7-14 13:10
标题:
关于纯事件ARPG的问题
本帖最后由 炫火杀 于 2012-7-14 13:35 编辑
鄙人最近在策划一款ARPG...还是大长篇...
但悲剧的是咱不会RGSS2...
所以,怪的生命值就成了问题...
如果一个变量一个怪咱就会累死的...
所以,请前辈们帮帮咱解决这个问题...
dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
八宝粥先生
时间:
2012-7-14 17:18
好像只能这么一个一个设....我也被累死了
作者:
炫火杀
时间:
2012-7-14 19:21
本帖最后由 炫火杀 于 2012-7-14 19:21 编辑
貌似在事件中有可以给变量赋值的脚本?知道能否给下地址?
作者:
605533120
时间:
2012-7-14 22:06
我也用RM制作ARPG
而且我用的方法就是一个变量一个变量的设置
其实只要战斗系统框架大致完成之后
只需要复制原地图在原地图的基础上制作新地图就可以了
所以说在地图上编号一样的怪物的生命值都是公用的
只要在切换场景之前将生命值变量全部弄回初始状态就OK
不过还是有些麻烦啊
现在我自己编的事件不仔细看都看不大懂……
作者:
bvn
时间:
2012-7-15 12:42
变量。
作者:
langcunsen
时间:
2012-7-15 18:05
本人对于RPG游戏一直情有独衷,算是从小玩大的吧。
前段时间在网上知道了RPG Maker这款软件,于是马上就下载了。
但是看视频还是攻略,都弄不懂,自己制作的游戏在第一张地图就OVER了,事件也没出来。
所以,在这个地方,想求一位会做游戏的师傅,加QQ,在网上学。
师傅什么时候有空,抽出一点空教教我。或者我遇到什么麻烦的事情了,在线请教一下。
如果有懂这个的大神,请给予一位满腔热情却脑袋空空的菜鸟一点关爱吧。
‘‘──langcunsen于2012-7-15 18:06补充以下内容:
对了,我的QQ是109254018,求加好友。
’’
作者:
炫火杀
时间:
2012-7-15 18:45
bvn 发表于 2012-7-15 12:42
变量。
知道是变量...我是在找脚本...
不过这么短的回复真的没问题么= =
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