Project1

标题: 有一点卡的游戏大家喜欢吗? [打印本页]

作者: liuziyuan201019    时间: 2012-7-14 15:05
标题: 有一点卡的游戏大家喜欢吗?
本帖最后由 liuziyuan201019 于 2012-7-14 17:51 编辑

{:2_264:} 游戏比较卡= =一般情况下还是比较流畅的,但是走大约20步左右就会卡两三秒(甚至更久)。这样的游戏……征求一下大家的意见。
有好办法的朋友麻烦回帖!谢谢!

作者: ☆恒皇杨之神★    时间: 2012-7-14 15:11
如果很好玩可以将就一下。
不过这个卡的问题本身就会影响游戏好玩不好玩的评价。
作者: liuziyuan201019    时间: 2012-7-14 15:12
☆恒皇杨之神★ 发表于 2012-7-14 15:11
如果很好玩可以将就一下。
不过这个卡的问题本身就会影响游戏好玩不好玩的评价。 ...

对呢……有好办法吗?
作者: DBZ-1    时间: 2012-7-14 15:18
为什么不改进一下呢?一定是哪里设置的很不合理
作者: Tink    时间: 2012-7-14 15:19
画面是我喜欢的类型 但是看样子是ARPG 你确定ARPG卡的多了会有人忍得了么
作者: 旭翔    时间: 2012-7-14 15:21
我会优先选择流畅,玩一些COD,DMC之类的游戏,我不会为了追求画质而放弃掉流畅。
作者: liuziyuan201019    时间: 2012-7-14 15:25
Tink 发表于 2012-7-14 15:19
画面是我喜欢的类型 但是看样子是ARPG 你确定ARPG卡的多了会有人忍得了么

是RPG= =
不过真的有点卡
作者: hys111111    时间: 2012-7-14 15:33
卡一两帧还没什么,但是卡3秒的性质就不同了
作者: YeYe.    时间: 2012-7-14 15:55
我有个办法哦~

并行处理:加上这个事件脚本:Graphics.frame_rate = 20

等于20是因为游戏帧数低于10一下就会提升很多,可以缓解不少卡的部分
但是并行等于20的话,那么人物行走和反应速度也会变慢,最好在并行事件里给主角提高1点行走速度哦~

还有一点,战斗前也要加上一个脚本事件:Graphics.frame_rate = 40
等于40就正常了哦~
作者: 流星的瞬间    时间: 2012-7-14 16:04
使用RGE吧……可以有效吧帧数变得稳定一些。
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2012-7-14 16:54
需要做一些优化,具体的事宜请找做脚本的朋友问问

作者: 天使喝可乐    时间: 2012-7-14 17:04
卡2 3 秒?= = 这种程度完全不能接受
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-7-14 17:06
我的游戏历经几个月才摆脱卡的问题……
作者: 黑色的笔    时间: 2012-7-14 17:13
不是有个防卡脚本么~~你有试过么~
作者: 歌莉·萌露    时间: 2012-7-14 17:21
卡几帧倒是没有多大问题
可是2、3秒也太不好了吧
建议优化一下
作者: liuziyuan201019    时间: 2012-7-14 17:52
谢谢各位捧场,我改变了菜单的形式,已经不太卡了(至少对我来说)。{:2_273:}
作者: Mr.Puzzle    时间: 2012-7-14 17:55
除非游戏很吸引人 不然多卡上几次我就没兴趣了
作者: 搪突鼍獭瞋    时间: 2012-7-14 17:55
相信我,虽然大家都说可以将就,但真正玩起来……傻逼才玩得下去,而且是卡两到三秒啊,延迟和卡机这类事情超过0.2秒就会引起不适了
作者: cinderelmini    时间: 2012-7-14 17:58
目测是不是跟菜单或者其他什么的窗口的刷新有关吧?
加一些条件什么的是不是能稍微好受些?

嗯。。。俺滚回去继续猫脚本。。。。。。
于是 。。加油~冲着神仙道素材~~
期待成品啊亲~
作者: 永远の路克酱    时间: 2012-7-14 18:10
同样坚定地用着XP的路过。
作者: woyaozhuce    时间: 2012-7-14 18:43
这个是准备制作神仙道的单机游戏么

作者: 步兵中尉    时间: 2012-7-14 18:45
卡就算了。
因为麻烦太多了
作者: 荷包PIG蛋    时间: 2012-7-14 19:55
不知道这个对你有木有帮助:http://rpg.blue/thread-239174-1-1.html
作者: q472841610    时间: 2012-7-14 20:50
``期待楼主做完游戏后~放出下载!~给我们过过手瘾~期待!
作者: 库罗    时间: 2012-7-14 21:09
五节操的问问这游戏什么时候发布~
然后楼主试试 防卡脚本~
作者: starky_ds    时间: 2012-7-14 23:36
我觉得RM没必要太在乎画质啥的,剧情才是RM RPG的魂..
作者: 萝莉    时间: 2012-7-15 09:38
不生成描绘任何屏幕外的元素,一屏的Sprite再怎么样也卡不起来。
作者: R-零    时间: 2012-7-15 11:06
其实我是完全不喜欢这个游戏
作者: acn00269    时间: 2012-7-15 11:49
可能是LZ的电脑配置比较低吧?
作者: binarycake    时间: 2012-7-16 10:59
卡会严重影响游戏体验啊。。很容易让玩家心情变差导致放弃游戏。。

如果游戏界面和系统改变很大就不推荐RM了。。 倒不如学习用C++和DX开发 效率会高很多很多
作者: 寒夜吟风    时间: 2012-7-16 11:26
如果剧情好的话,我就觉得这点卡没什么
作者: 杀人神经婆    时间: 2012-7-16 13:31
不是有房卡脚本吗?
作者: 柳柳    时间: 2012-7-16 14:07
卡两三秒基本无法运行吧,这时候点击窗口甚至会白掉像已经失去响应一样
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2012-7-16 17:12

我竟然认得是神仙道

好吧,我是来水的, 因为发现66了
作者: zxcvbnjftyruie    时间: 2012-7-17 18:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2012-7-17 21:45
地图刷新频率太高?
作者: ShingoX-LM    时间: 2012-7-17 23:56
看上去画面不错啊
作者: 英顺的马甲    时间: 2012-7-19 17:47
LZ难道没听过一句话么?
游戏并不会让人变得暴力,卡了才会。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1