Project1
标题:
梦魇异变·红莲业火 游戏策划 求人物设定
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作者:
bvn
时间:
2012-7-16 12:50
标题:
梦魇异变·红莲业火 游戏策划 求人物设定
本帖最后由 bvn 于 2012-7-16 12:55 编辑
————背景————
在人类拥有意志开始,就产生了一种生物——“梦魇”。梦魇靠吸食人类的怨念生存,梦魇的怨念所产生的力量极为强大,即使最弱小的梦魇也能轻松的将一个普通人吸食而死。(不要以为是那种老俗的游戏TAT)
公元153年
因为梦魇的力量是人类为所不能存在,人类开始发动强烈的针对梦魇的进攻。本来就为数不多的梦魇被残忍的屠杀,只有一只弱小的梦魇躲进了人类的城市,囤积力量,等待复仇的时机。
公元2012年(现在)
不知什么原因,那个躲过人类屠杀的梦魇分成了6个灵魂体,寄居于各种生物的体内,这6个形态不同的生物被人类称为“地狱恶魔”,而它们称自己为“神”。这6个“神”的记忆已经消逝,甚至忘记了它们的使命,但冥冥之中的命运使它们重新聚到了一起,使它们完成它们的使命——复仇
游戏类型:ARPG(纯事件哦~)
游戏的通关方式:
开始可以选择6个人物,然后开始战斗。当战斗胜利时会重新回到选人的界面,直到6个人物都通关时解锁下一关。
结局不透露。
人物(神)设定:
凤凰
人类的图腾神兽,居住于遗剑森林。梦魇附体后(额……)心中产生了一丝对人类的怨恨,就连它自身都没有发现。性格高傲,喜欢收集硬币,讨厌水。
德拉
人族皇室中的一名不知名的骑士,经常受到高级骑士的欺压,梦魇附体后跑出皇宫,来到遗剑森林深处。性格内向,喜欢和平,讨厌以大欺小。
其他4个人物正在思考中,顺便求帮忙想想设定。
制作软件:RPG Maker VX
预计11月前完成本游戏,大家迅速帮忙啊……
作者:
Tink
时间:
2012-7-16 14:30
怪物的逆袭.....么
作者:
天使喝可乐
时间:
2012-7-16 19:33
“本来就为数不多的梦魇被残忍的屠杀”
1.梦魇轻松杀人的时候 怎么不说残忍呢……
2.既然梦魇那么强 如何被弱小的人类杀掉呢= =
作者:
a364774426
时间:
2012-7-17 21:55
以反派角色为主角的游戏吗?
让我们继承你设定的使命来对其中人类进行报复吗?
LZ开始对世界产生了怨恨是以用游戏作为寄托吗?
我比较喜欢邪派人物,但是不喜欢邪恶人物,呵哈。
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有生命就有竞争,人与人,人与野兽,亦或是人与恶魔。
物竞天择,适者生存,无可厚非。
作者:
z245113791
时间:
2012-7-20 23:46
本帖最后由 z245113791 于 2012-7-20 23:56 编辑
克丽丝
因为意外而失去双亲,被亲戚们一一排挤后进入孤儿院,梦魇附体后变得蔑视弱小的人,喜欢欺负弱小的人(被她欺负的人又不允许别人欺负)
艾克
在克丽丝被梦魇附体的同时被梦魇附体,比较搞笑又直肠直肚的人(典型日漫男主),住在孤儿院旁边,经常被克丽丝欺负(实力不比克丽丝差"原因是喜欢克丽丝")
墨羽
世代都跟剑有所牵连,爷爷是铸剑师,爸爸是剑道比赛冠军,而墨羽却喜欢各种拳术,武术,梦魇附体后离家出走,到处旅行修炼拳道
罗依依
本来是一个普通的女高中生,被梦魇附体后拥有了会使用巫术的能力,性格也变得非常腹黑,狡诈.
你交代的背景有点模糊,对我设定的人物有什么问题可以联系我QQ:245113791,好友验证写是同做游戏的就行
版主的问题可以这样设定:梦魇能轻易杀的人是心存邪念的人,但不是全的梦魇都是坏的:比如有的喜欢在别人做梦的时候恶作剧一下,有的比较极端的就会专去杀心存邪念的人,甚至无辜的凡人也杀.灭族的原因是人类开始重视梦魇这个种族,于是便找了教堂的圣职者(比较扭曲的圣职者,只相信人类才是神的儿子,不允许有一点点邪恶玷污,在玩家看上去就是类似海贼王里的部分海军就是)去消灭梦魇,于是梦魇群聚的地方被铲除,消灭,梦魇王把所有的力气用于传送他的儿子去一个安全的地方,而楼主所说的最后一个梦魇就是梦魇王的儿子.这样设定就可以合理很多.剧情还有游戏设定各种问题都可以找我
作者:
bvn
时间:
2012-7-24 18:42
天使喝可乐 发表于 2012-7-16 19:33
“本来就为数不多的梦魇被残忍的屠杀”
1.梦魇轻松杀人的时候 怎么不说残忍呢……
2.既然梦魇那么强 如何被 ...
人族太会暴兵了,积攒了无数的金币和木材,在大战的时候人族的兵营开始疯狂的暴兵,所以,梦魇们就over咧~
作者:
风雪优游
时间:
2012-8-5 12:39
洛:单亲家庭,性格懦弱总是提不起精神,人生目标是快点去死但是却因为家人朋友外加怕疼等等理由儿无法达到目的其实求生欲非常强的矛盾少年,口头禅是“XXX,无所谓。”“我没兴趣。”“好想去死。”被梦魔附身之后而拥有了强大的智能,但性格也进一步扭曲,因为自己不能自杀所以以完美杀人(即对想要杀的人不直接杀掉,而是布局之后引导对方自杀)为乐趣。
该角色主线及结局:(主要是解密模式)
1.收集道具激发剧情迫使目标自杀。
2.被目标发现并杀掉。
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