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标题: 关于菜单的制作——不得不做的伸手党 [打印本页]

作者: dujian15    时间: 2012-7-16 16:57
标题: 关于菜单的制作——不得不做的伸手党
各位大神好:
    我想,我提的问题如果熟悉rgss3的人应该很简单。
    我的游戏想做一个帮助系统,就是介绍一些游戏的操作方法和基本的人物剧情,武器和防具的强化方法,战斗方法等,相当于游戏的一个内置说明文档。但由于初学,在菜单上增加一些基本的选项还是可以的,但是如果完全的通过脚本实现,需要实现以下功能。


    在主菜单上选择“系统帮助”选项后(以800*600为例),弹出新菜单(宽约160),上面竖着列有“操作方法”“武器和防具的强化方法”,“战斗方法”“技能学习方法。”等选项,选择其中一项后,右面640*600的矩形位置显示文档,显示的文档可以翻页查看,按esc时,回到系统帮助菜单。多次按esc 回到游戏界面。

    “我非直接伸手党”:尝试方法1:安装了一个“读书读报系统”的脚本,并设置了一个公共事件,通过调用公共事件,实现系统帮助。

    问题1:我不会通过菜单上的选项调用公共事件。

    为了解决问题1,我设置了一个物品:“魔法大陆生存指南”,使用后,调用公共事件1,但是,我想并不是所有玩家都会查看这个物品,这样下去,游戏的很多功能,玩家可能不会用到的(就比如玩轩三我一直没用炼化系统),这也直接影响游戏性。


    所以求一个脚本:帮助系统,可以介绍一些游戏的内容。


感谢谢谢大大……


‘‘──dujian15于2012-7-16 16:59补充以下内容:

补充,我已经搜索了论坛,实在是找不到了……
’’
作者: feizhaodan    时间: 2012-7-16 18:05
在我不会脚本的时候,我也是用这个方法。可以在剧情后,来一个系统说明,告诉玩家在道具里有这么一个道具。如果想要看说明的玩家就会去使用那个道具。不想看的你在菜单里加个选项他也不会按。




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