Project1
标题:
好听的音乐能成为游戏中的特色亮点吗?
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作者:
歌莉·萌露
时间:
2012-7-17 11:33
标题:
好听的音乐能成为游戏中的特色亮点吗?
想添加一些好听的音乐放入自己的游戏工程里
这样做会不会提高一点自己游戏的魅力?
请指教下
感觉纯口胡的话不要介意我的问题啊
作者:
迷糊的安安
时间:
2012-7-17 11:35
前提是别人要能下载你的游戏下来玩……
音乐太大还会增加文件体积 =.= 好多人看见游戏一大就不想下了……
作者:
精灵使者
时间:
2012-7-17 12:00
音乐之类的请注意压缩吧。
另外,有损一些其实也不用太在意。
作者:
李梦遥
时间:
2012-7-17 12:23
我把170M的音乐文件,愣是压缩到70M了。那音质……
作者:
№独孤剑→
时间:
2012-7-17 12:30
改成MIDI就差不多嘞。我很喜欢听纯音乐的说~
不过超过1G的游戏除了Fate全都pia飞
作者:
fxwd
时间:
2012-7-17 13:14
弹幕系列的你玩过不?据说很多人就是冲着游戏音乐去的。
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2012-7-17 14:25
其实,好的音乐确实可以烘托气氛,, 像PS上的三代最终幻想, 7获得的荣誉最多,8是最受国人关注的, 9的反响就比较差了, 不过,FF9的音乐却一直作为它的优点让人称赞,
FF9的音乐从游戏开始到游戏结束,给人的感觉都弥漫着一种淡淡的浪漫气氛,很符合它的世界观和风格, 连我这个音痴过了这么多年,听到都还能有熟悉感, 这个就是魅力啊~~
作者:
☆恒皇杨之神★
时间:
2012-7-17 14:40
如果是好的音乐另当别论。符合气氛和特色能给游戏大大增色。补充一下六楼,像东方系列这种,很多人冲着BGM去的。
作者:
Tink
时间:
2012-7-17 15:37
好的游戏我会百度BGM 摆不到我就开着游戏看小说
作者:
zxcvbnjftyruie
时间:
2012-7-17 18:33
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
54酱
时间:
2012-7-17 19:03
玩游戏会关音响的路过...
因为各种原因(好吧我自重),我打开各种文件都会习惯性地关掉音响=。=
别问我为什么,你们都懂的
作者:
.さっとりーん
时间:
2012-7-17 19:13
好听的音乐?
指那些,很激情的?
作者:
凌童鞋
时间:
2012-7-17 21:37
一般情况下不开音乐……
作者:
hys111111
时间:
2012-7-17 21:41
本帖最后由 hys111111 于 2012-7-17 21:45 编辑
RMXP自带的音乐变速功能……
null15.jpg
(33.48 KB, 下载次数: 11)
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保存到相册
2012-7-17 21:45 上传
突然感觉邓丽君变年轻了。
作者:
明特·布兰马修
时间:
2012-7-17 22:16
个人还是很喜欢边玩游戏边听音乐了
前提必须要场景跟音乐有一定的结合才会突出效果。
作者:
黑化の鼠标
时间:
2012-7-17 22:29
本帖最后由 黑化の鼠标 于 2012-7-18 12:19 编辑
音乐对情感的渲染能力绝对是相当凶残的,
具体可以参考B站各种替换BGM之后的古怪场景
例如这个开玩笑一样的无限兼容= =
http://www.bilibili.tv/video/av78626/
和剧情,场景等等相符合的音乐会给游戏带来极大的渲染能力~~~~~~
话虽是这么说了,但是体积也会立刻变得很大....这种时候就可以无视【无损】这种美好属性,强烈追求贫弱的体积吧.....(话说把10MB的压成18KB这真的没问题?
)
作者:
天使喝可乐
时间:
2012-7-17 22:34
肯定的…… 音乐也是很重要的啊 不过由于无法通过截图或语言表达 所以宣传上是个问题 尤其是现在这种只看截图的风气…… LZ可以做个视频什么的 就能有音乐了
作者:
钢铁列兵
时间:
2012-7-17 22:37
音乐是衬托剧情的
这个使用得当就会取得好效果
作者:
奶茶灬点点
时间:
2012-7-18 08:15
音乐一定要配合情景的说,上次见了个胡乱配的游戏【当机】【果断】【当机立断】的按下了F1
作者:
存档不能
时间:
2012-7-18 13:44
严格来说,音乐全是你自己制作的才能称之为“特色”,当然这太困难了……
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