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标题: 关于fux2的rgss3a算法 [打印本页]

作者: 做游戏的新手    时间: 2012-7-17 12:52
标题: 关于fux2的rgss3a算法
本帖最后由 做游戏的新手 于 2012-7-17 13:35 编辑

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作者: fux4    时间: 2012-7-17 12:52
异或都是取逐4字节异或(long),然后目测你可能没看清楚文章。
作者: pigsss    时间: 2012-7-17 12:54
讨论这个大丈夫?
作者: IamI    时间: 2012-7-17 13:15
本帖最后由 IamI 于 2012-7-17 13:21 编辑

积分写30再来讨论这货- -

是我眼滑还是说第八个字节就是03 应该有2个空格(00)为啥只有一个……
作者: 永远の路克酱    时间: 2012-7-17 13:19
我觉得音乐也需要加密
作者: DeathKing    时间: 2012-7-17 13:22
虽不明,但觉历。
作者: IamI    时间: 2012-7-17 13:29
4个字节是小端序

0xBB3
作者: 英顺的马甲    时间: 2012-7-17 13:31
你@的方法错了,帮你@出来吧==
@fux2
作者: CHD911    时间: 2012-7-17 13:32
什么东西啊?看不到!
作者: 做游戏的新手    时间: 2012-7-17 13:32
fux4 发表于 2012-7-17 13:23
异或都是取逐4字节异或(long),然后目测你可能没看清楚文章。

= =转成10进制xor不行么
作者: fux4    时间: 2012-7-17 13:36
做游戏的新手 发表于 2012-7-17 13:32
= =转成10进制xor不行么

异或跟进制有个啥关系-  -b除非你把10进制当做16进制处理了。
作者: y610407721    时间: 2012-7-17 14:27
能够把积分的限制弄低一点撒?
作者: laohu46825    时间: 2022-3-2 19:53
什么东西!!!!!!!!!!




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