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标题: 求问,武器问题 [打印本页]

作者: zen7280110    时间: 2012-7-18 07:55
标题: 求问,武器问题
因为是弄的武器更换的那种脚本(在武器框中,人物更换了武器,角色拿的武器也更换了)但是,某些武器拿着有偏移,分行走和站立,比如拿武器站立时武器在脚下,行走时武器在头顶,这要怎么改?有没有人物武器偏移的脚本?
悬商不多抱歉,求好心人帮助dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 七夕小雨    时间: 2012-7-19 18:25
LZ的问题描述太模糊了……

你就好像问了一下人类是如何出现的一样……突然不知道让人如何解答

提供以下工程文件?截图?等等,方便别人帮助你?


不过以我的经验,这种坐标问题自己都能改好的

一般的战场图像都是修改了Spriteset_Battle
然后在看看新增加的Sprite对象,修改其X Y坐标就可以了
作者: wapwb520pwb    时间: 2012-7-20 05:45
楼主可参考
http://rpg.blue/thread-232207-1-1.html
http://rpg.blue/thread-232103-1-2.html
作者: zen7280110    时间: 2012-7-20 07:35
七夕小雨 发表于 2012-7-19 18:25
LZ的问题描述太模糊了……

你就好像问了一下人类是如何出现的一样……突然不知道让人如何解答

求问QQ,老大帮帮忙啊…
作者: 杀人神经婆    时间: 2012-7-20 14:34
其实LZ的问题很简单,把武器行走图改成和角色行走图一样大然后调整武器位置就可以了
作者: 亿万星辰    时间: 2012-7-20 14:53
目测也是楼上说的这个问题,简单的说角色的行走图要和武器的行走图保持大小一致,且重合时位置对的准。
作者: zen7280110    时间: 2012-7-20 15:16
亿万星辰 发表于 2012-7-20 14:53
目测也是楼上说的这个问题,简单的说角色的行走图要和武器的行走图保持大小一致,且重合时位置对的准。 ...

可是我提取素材的时候在做,不可能对的这么准啊,郁闷
作者: 懒De说    时间: 2012-7-21 10:43
肯定是素材没对好,难道你不会用图层对吗?对好在删掉人物底层即可




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