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标题:
请问怎样在脚本里实现变量控制的事件
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作者:
紫菜豆腐煲
时间:
2012-7-18 13:08
标题:
请问怎样在脚本里实现变量控制的事件
本帖最后由 紫菜豆腐煲 于 2012-7-19 01:16 编辑
protosssonny
我在VX区看到这个
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=211271
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 自然解除状态 (到达回合数时调用)
#--------------------------------------------------------------------------
def remove_states_auto
clear_action_results
for i in @state_turns.keys.clone
if @state_turns[i] > 0
@state_turns[i] -= 1
elsif rand(100) < $data_states[i].auto_release_prob
remove_state(i)
@removed_states.push(i)
if i==17 #(添加)
common_event = $data_common_events[1] #(添加)
$game_troop.interpreter.setup(common_event.list,0) #(添加)
$game_troop.interpreter.update #(添加)
end #(添加)
end
end
end
复制代码
第12行的状态和地13行的事件怎样用变量控制并用于VA呢??
我改动一下
def remove_states_auto(timing)
states.each do |state|
if @state_turns[state.id] == 0 && state.auto_removal_timing == timing
remove_state(state.id)
if state.id==27 #(添加1)
common_event = $data_common_events[490] #(添加1)
$game_troop.interpreter.setup(common_event.list,0) #(添加1)
$game_troop.interpreter.update #(添加1)
end #(添加1)
end
end
end
复制代码
这样是没问题的,但我想要多个状态,状态27=咏唱1回合,状态28=咏唱2回合
def remove_states_auto(timing)
states.each do |state|
if @state_turns[state.id] == 0 && state.auto_removal_timing == timing
remove_state(state.id)
if state.id==27 #(添加1)
common_event = $data_common_events[490] #(添加1)
$game_troop.interpreter.setup(common_event.list,0) #(添加1)
$game_troop.interpreter.update #(添加1)
end #(添加1)
if state.id==28 #(添加2)
common_event = $data_common_events[491] #(添加2)
$game_troop.interpreter.setup(common_event.list,0) #(添加2)
$game_troop.interpreter.update #(添加2)
end #(添加2)
end
end
end
复制代码
这就有问题了,我想要技能(A、B)调用公共事件变量0001=1(A)或变量0001=2(B),给使用者状态27=咏唱1回合,状态结束时,调用事件490放技能 真A(当0001=1) 和 真B(当0001=2)。
还有技能(C、D)调用公共事件变量0002=1(A)或变量0002=2(B),给使用者状态28=咏唱2回合,状态结束时,调用事件491放技能 真C(当0002=1) 和 真D(当0002=2)。
但现在技能都重叠在一起
哪位高人看看添加2的脚本语法对吗??
作者:
怪蜀黍
时间:
2012-7-18 23:15
技能都重叠在一起是什么意思?
作者:
紫菜豆腐煲
时间:
2012-7-19 01:15
不好意思,我自己解决了,还是多做几个事件就行。
作者:
cjlzbb
时间:
2012-12-19 23:30
紫菜豆腐煲 发表于 2012-7-19 01:15
不好意思,我自己解决了,还是多做几个事件就行。
能具体说下怎么做么,或者给个范例瞧瞧
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