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标题: 有谁打算未来从事游戏行业吗? [打印本页]

作者: zipxin    时间: 2012-7-18 16:15
标题: 有谁打算未来从事游戏行业吗?
   有谁打算未来从事与游戏相关的职业,虽然中国的游戏行业并不是很乐观(我想大家都清楚),但不排除这种情况不会改变。中国还是需要很多游戏人才的。所以想问问亲们,对自己未来的看法,是否打算从事与游戏相关的职业呢,然而如果愿意是愿意开发单机游戏还是网游还是....更加炫酷的独立游戏呢?
作者: Tink    时间: 2012-7-18 16:38
每一个制作游戏的人当然希望自己拥有工作室 资金来源 技术支持 甚至营销团队 把自己的创意无限释放 但是现在社会是很残酷的 一开始就奔着制作游戏的职业化道路前进的话 成功几率会增加 可毕竟做任何一门职业都是需要学习与熟练的 如果在游戏行业没有发展的话 就等于浪费了以后的竞争力 在这个就业困难的时代似乎就会处于劣势了 不过最主要的一点是—如果是自己的梦想的话 没有全力去做就放弃了 大概会一辈子遗憾吧~
好中庸↑
作者: Mic_洛洛    时间: 2012-7-18 16:39
话说既能满足自己做游戏这一爱好,
又能赚到钱,那当然是件好事。
谁不想啊?

不过,说实在,又有多少人能这样子呢?
虽然人们大都希望有“洗具”,
但是梦想与现实总是有“钗锯”的,
所以更多人面对的是“杯具”与“餐具”。

某党告诉人们:在天朝,一切皆有可能。
但是,他们没告诉你,这有可能的=成功。
因此,前面虽然已经有不少的人倒下了,但是后面还会是有人挤向前来。
这就好比钱钟书《围城》里的话 ——“围在城里的人想逃出来,城外的人想冲进去。”

话说,
挖了坑,要自己填,越填就越觉得那是个无底洞。
当你发现那不是个无底洞,只是你自己被坑了,然后你的热情就会慢慢被消磨。
最后,坑也就变成了坟。
讽刺的是,这还是你自己挖的。。。

PS:我怎么了/=W=\,人格又开始分裂的说...求塞糖(PIA×10086~抽死你这死不要脸要糖的家伙!!


作者: zipxin    时间: 2012-7-18 16:56
投票者需要知道:要从事游戏开发之前需要经历一个漫长而又辛苦的学习过程。游戏开发者所学的知识量是非常大的,基本分为文科和理科。如果你是文科的,你可以选择编剧,策划,美工,多偏于艺术方向的职业路线。如果你是理科的则多偏于游戏系统,引擎,后台的设计与开发。作为美工,你需要熟练使用3D max ,maya,ps没什么商量余地,作为程序开发人员,你需要学习起码一种编程语言(C\C++,VB,等等),然后是会熟练使用编程工具(visual studio),如果你在windows上开发游戏,你需要会windows编程,操作系统原理,API,然后你还要学计算机组成原理,2\3D图形学,数据结构,人工智能等等,除了这些与计算机相关密切的,基础知识,像高数,线性代数,离散数学,大学物理等你也必须会。所以游戏开发是个漫长必须付出辛苦的过程。。所以你准备好了吗?
作者: smile-zt    时间: 2012-7-18 17:00
把游戏制作作为一种职业..说实话,压根没想过..
或者应该说..未来什么的..压根就没想过..(PIR飞自己先...)

在我看来..要从事某件事..必须先要有具备实现这件事的能力..
若不具备这个能力..就没啥好讲的..
兴趣什么的..其实很多事物都有兴趣..
但就某一兴趣来促使自己学习..这个还真心不看好自己..(←三分钟热度的情况太严重了!暑假看看能不能对自己有所改观..)
很多事情还真的感觉必须有个人逼着自己去弄..不然就弄不好..(o(︶︿︶)o 唉....这个人为啥就不是自己啊!)
未来..想必会在自己擅长的领域晃悠吧..就是不知道是不是这个领域了..
(打死ZT你这个压根就没好好想过未来的家伙!)
作者: zipxin    时间: 2012-7-18 17:13
Tink 发表于 2012-7-18 16:38
每一个制作游戏的人当然希望自己拥有工作室 资金来源 技术支持 甚至营销团队 把自己的创意无限释放 但是现 ...

游戏开发是由很多部分组成的工程,所以在从事这行业时,你是否想过你在工程中所担任的角色,看了你的回复,给我的感觉就是,你就是整个游戏的核心,主策,总领游戏开发的每个细节。但是要知道,主策是很少的,尤其是优秀的主策,即使整个天朝,有哪个主策能在世界广泛认可呢?所以我指还是从基本的一步一步来,学完基础知识,乖乖的去应聘,加入其它人的制作团队,先学习别人的管理模式,然后步步攀升,直至你理想的位置。不是吗?
作者: yychchhh    时间: 2012-7-18 17:15
反正最终目标就是7秒一部车子!
作者: zipxin    时间: 2012-7-18 17:16
Mic_洛洛 发表于 2012-7-18 16:39
话说既能满足自己做游戏这一爱好,
又能赚到钱,那当然是件好事。
谁不想啊?

现实是很苦的,但是难道这就让我们放弃了吗?天朝的游戏公司环境可以用混乱来形容(最近相比好多了),所以,对于未来,希望你自己好好把握,如果你放弃,没人会给你希望,如果你一步一步去做,现实未必像你想象的恐怖。
作者: z950828    时间: 2012-7-18 17:41
我觉得抱着玩玩看的心态是做不成好游戏的,如果纯粹抱着玩玩看的态度来做,很可能会让自己对这方面失望。毕竟游戏也是一种艺术形式,既然是艺术,不用心来完成的话只能和广大失意的艺术家为伍了。
作者: 天使喝可乐    时间: 2012-7-18 17:48
现在不需要更加炫酷的游戏 而是稳扎稳打的佳作
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-7-18 18:00
本帖最后由 迷糊的安安 于 2012-7-18 18:03 编辑

至少我是坚决不愿意从事游戏行业的。真心话。

与待遇无关,与社会地位无关,与职业稳定性和安全感无关,与五险一金无关。

我单纯只是想,放梦想一条生路吧。
作者: junsjuns    时间: 2012-7-18 18:10
跟动画一样...如果你加入了中国的“商业”团队的话...是会把你“吃”掉的...所以宁可自己小打小闹,也不愿跟天朝...啊,算了,肯定说到敏感地带...
作者: 毛毛狐    时间: 2012-7-18 18:18
迷糊的安安 发表于 2012-7-18 18:00
至少我是坚决不愿意从事游戏行业的。真心话。

与待遇无关,与社会地位无关,与职业稳定性和安全感无关,与 ...

一语惊醒梦中人……
不过我是动画设计工作,而不是直接的游戏设计,这个,不一样的……
太过专业了肯定与商业沾边,而离梦想就远了。偶觉得从侧面协助恰到好处
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-7-18 18:41
毛毛狐 发表于 2012-7-18 18:18
一语惊醒梦中人……
不过我是动画设计工作,而不是直接的游戏设计,这个,不一样的……
太过专业了肯定与 ...

还有一点你也许体会不够…… 关于职场这个酱缸……
我觉得无论哪个行业都会是一样的,你一腔热血想做好游戏,但是或许其他很多同事并不这么想,有些人只是想挣钱,有些人只是想混日子,有些人仅仅为了树立权威而否定你的创意,有些人一心想向上爬而大做表面文章,在这样一个职场里做着事情,最后你依然还是会觉得只有业余时间自己做做游戏才能寻回最初的真心……

或许我说得偏激了一点吧……
每个人,爱的方式不一样,求生存的方式也不一样。仅仅只是我不愿意把梦想扔进职场罢了……
作者: 精灵使者    时间: 2012-7-18 19:22
Dreams cannot be eaten.
梦想,是不能当饭吃的。
所以我还是做一些能当饭吃的东西更加好一些……
作者: IamI    时间: 2012-7-18 20:53
选择4的都是什么心理 0 0
作者: 幻风    时间: 2012-7-18 21:10
只想玩个好游戏的人路过。。。
其实从事游戏行业不一定是制作游戏,还有宣传和运营,客服等东西。、。
作者: 暗夜荆棘—佩恩    时间: 2012-7-18 21:35
我现在学习就是为了将来的游戏制作,也可以说我现在就是为游戏而学。不为钱,只要能让玩家玩过后还想玩,能够为玩家服务而服务,绝不进行那种无趣的修炼游戏。更想要挖掘全新的游戏模式(现在难啊~~~){:2_272:}
作者: 毛毛狐    时间: 2012-7-18 22:15
说的都没错,只是有一个问题,什么是好的游戏。
自己觉得好才是好,还是大家觉得好才是好。
商业化的东西利益是第一的,而有关梦想这两个字,如何表达自己才是最重要的。
我们不能否认大家任何的事物,也不能忽略那些叫好不叫座的经典。
作者: 步兵中尉    时间: 2012-7-18 22:45
我已经有其它职业了,进来纯粹是学习和交流的
作者: 幻想科技    时间: 2012-7-19 10:26
我打算开家网络公司吧
作者: 懒De说    时间: 2012-7-19 10:35
没有我可以选择的选项呢,这只适合针对小孩子的选项吧
作者: 李梦遥    时间: 2012-7-19 11:06
除了在6R业余时间制作下游戏外,工作就不一定就是这方面了。
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2012-7-19 19:19
我想我这种水平就不用从事游戏事业了把
作者: 明特·布兰马修    时间: 2012-7-19 20:46
表示还是蛮愿意从事游戏行业的
不过未来的事情谁都摸不准,只能想想而已。
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2012-7-19 23:14
现在论坛的广告号不像话啊。。。。。




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