W.Q.C. 发表于 2012-7-19 14:27 占个位置先,虽然很有创意,但个人觉得跟进度条的战斗系统相似啊
歌莉·萌露 发表于 2012-7-19 16:12 话说这个战斗模式兼容性好不好? 比如加个鼠标脚本什么会冲突吗? ...
铅笔描绘的思念 发表于 2012-7-19 17:01 这种奇葩的战斗绝对会让游戏时间变长的。。。。不过人物行走的速度与人物的什么属性有关啊。。如果是直接挂 ...
Linke 发表于 2012-7-19 17:02 太有才了
junsjuns 发表于 2012-7-19 17:35 这个系统真的相当相当的不错!但感觉不适合用来做rpg,跑过去又跑回来什么的,但似乎意外适合战争类,每个 ...
羞射了 发表于 2012-7-20 09:35 我看了下这个应该就是普通的CP半即时战斗吧,只是乍一看表现形式比较能忽悠粗心的小朋友罢了…… ...
limaolinghu 发表于 2012-7-20 09:43 呵呵,比cp半即时多了个技能冷却时间 之后会根据角色朝向,增加一些相应的系统 ...
迷糊的安安 发表于 2012-7-20 09:49 把后背留给敌人什么的过于喜感了……
迷糊的安安 发表于 2012-7-20 11:33 一定要用这个系统的话 我感觉可以加个选择 【快速返回】也就是视频里这种,返回时间较快但是返回时背向敌人 ...