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标题: XP的第一个作品《灭天之道》 预告。 [打印本页]

作者: wapwb520pwb    时间: 2012-7-20 02:40
标题: XP的第一个作品《灭天之道》 预告。
  这可以说是本人第一个XP的游戏吧,虽然暂时还没有完成(其实主要是因为缺少美工,有意思的联系哟)但是剧情已经构思的差不多了,
脚本与系统也已经差不远了。目前主要是在寻找战斗素材与画地图(不得不说画地图是非常的困难)。

  此款游戏是玄幻古侠水墨风,游戏背景:在古时,世间出现4大州,青州,扬州,禹州,旱州。分别由四大宗派掌管。分别是“师祖是
诗剑仙的李太白万剑宗,佛门圣地摩尼寺,神秘莫测伏魔山庄以及玄冰老人的逍遥宫。四大宗派为了争夺各州屡次发生战争,在这个时
代,没有永远的朋友,只有永远的利益。力量是证明自己的最好办法,世界上有为4大力量,青龙期,玄武期,鸿蒙期,虚空期,而游
戏便从一场摩尼寺的屠杀开始……
游戏开始会出现一个人物发现了什么秘密,完毕后会控制人物去万剑楼闭关。场景会转换在摩尼寺,发现一名神秘人物带着人马将摩尼
寺内人全部屠杀,摩尼主持用最后一丝灵力将其一6岁弟子传送离开,自己便死亡,而神秘人叫身边的人继续追杀小孩。这时出现独白并
包含制作者。独白完毕玩家控制主角项凡尘出现在青州密林,见其说话应该便是当年那6岁小孩,如今已经长大成人。主角进入青州,找
到一客栈,名为武林客栈。原本以为平凡的客栈,却掀起青州一片血腥风雨,当然这是后话了。      完毕…… (目前制作进度如此)

1. 本游戏开放了强烈的自由度,其中目前制作完成的只有客栈功能,100元宝可吃饭,便回复500生命与灵力,2万元宝可以租下间客房一
月时间,一月内房间完全属于你,可以在内休息(满体满灵,会消耗一天天数),研究武术(可能会领悟技能,消耗10-15天,为非常重要
的一个功能),养精蓄锐(提高力量与满体满灵,消耗5-20天)。如果有什么想法回帖告诉我我增加,当使用天数到30即1月后,房屋自动
收回,此时不能干任何事情,除非下楼去续期。
  2.本来想完全以水墨风的画面来制作游戏,结果本人美工实在不行,只好用点水墨风(网上找素材+自己简单处理)。
  3.游戏内剧情起伏不定,环环相扣,神秘莫测。采用半回忆半进行的方式来进行游戏。


下面放图






  战斗素材背景与人物半身图以及菜单界面暂时如此,相信正式发布后会有很大的改善。(再次广告,有意思一起做的联系我哟,要美工。)

  


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        素材:    66RPG广大群众
                       百度广大群众
                                          
脚本提供:     muramasa(万分感谢加感谢)
                        66rpg

        脚本:    彩虹神剑全动画
                       地图名显示
                       fuki对话框  
                       CP战斗
                       道具分类
                       装备颜色

        系统:     @muramasa系统以及本人各种优化。
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最后一次广告 - -     有意思一起做的联系我,要美工哟。 如果有名美工我相信会有质的变化.......
                        

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作者: 天使喝可乐    时间: 2012-7-20 08:01
做的挺认真 不过增大窗口是个败笔
作者: ms0688987    时间: 2012-7-22 23:05
本帖最后由 ms0688987 于 2012-7-22 23:06 编辑


窗口也太长了 =w=

比例神马的都是有考量才出现640*480的

过于四方型或过于长方形视觉上并不是挺舒适的





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