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标题: 【地图】纯事件制作四方通行桥 [打印本页]

作者: Lucky_LN    时间: 2012-7-20 08:11
标题: 【地图】纯事件制作四方通行桥
本帖最后由 迷糊的安安 于 2012-8-14 19:25 编辑

看视频用xp 的方法制作 可是在设置移动路线里没有 总在最前显示 结果 小船在水里走 过桥时 能过去壳还是在在桥上面 该怎么办?
作者: 荷包PIG蛋    时间: 2012-7-20 08:39
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... %3D35%26typeid%3D35
如果你不能够很好地运用事件来实现图层的区别,就用上面那个脚本吧~
作者: 黑化の鼠标    时间: 2012-7-20 12:09
本帖最后由 黑化の鼠标 于 2012-7-20 12:59 编辑

http://v.youku.com/v_playlist/f5508764o1p20.html
应该是这个视频没错吧?
实在不行你可以给每个事件图块【桥】这个玩意,准备两个事件页
第一页优先级选择【在人物下方】
第二页选择在【在人物上方】
之后能照着视频里的思路,在走下方的时候,记得启用事件触发,令事件页处于【在人物上方】这个优先级
然后呢,也就像视频里的一样,在【人物上方】这个事件触发的必经之处,放上令事件页处于【在人物下方】这个优先级
这样之后呢,就会导致行走【在桥上】的时候,人物能随意的上下移动,并且逾越【桥】,
那么,就在之前【在人物上方】这个事件触发,也准备两个事件页,第一个事件页就是用不允许穿透,也就是优先级是【与人物同层】
第二个再启用令事件页处于【人物上方】,这样应该不会出问题了,等等我发范例试试
纯事件范例完成

http://115.com/file/e7xlnt75#
Project1.rar
请原谅我使用的【桥】其实不是【桥】吧.....还有因为自己弄的地形有些混蛋,所以事件块使用了比较多........

作者: Lucky_LN    时间: 2012-7-22 13:26
荷包PIG蛋 发表于 2012-7-20 08:39
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=232034&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3 ...

谢谢~~~~


‘‘──Lucky_LN于2012-7-22 13:26补充以下内容:

谢谢~~~~
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‘‘──Lucky_LN于2012-7-22 13:27补充以下内容:

谢谢~~~~
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‘‘──Lucky_LN于2012-7-22 13:27补充以下内容:

谢谢~~~~
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