Project1
标题:
鼠标响应图片
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作者:
oo888000oo
时间:
2012-7-20 14:43
标题:
鼠标响应图片
怎么做到在某个地方显示图片然后用鼠标点一下就更换A行走图、在点一次就更换原来的行走图?事件要怎么写? dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
七夕小雨
时间:
2012-7-20 15:11
鼠标响应图片:
class Game_Picture
def name=(str)
@name = str
end
end
class Sprite_Picture
alias update_old update
def update
update_old
return if @picture_name == "" or @picture_name[/cmd/].nil?
mx,my = Mouse.get_mouse_pos
lx = self.x - self.ox
rx = lx + self.bitmap.width
ty = self.y - self.oy
by = ty + self.bitmap.height
if mx < lx or mx > rx or my < ty or my > by or
self.bitmap.get_pixel(mx-lx,my-ty).alpha == 0
@picture.name = @picture.name.split(/_/)[0]+"_"
[email protected]
(/_/)[1]
return
end
if @picture.name.split(/_/)[2].nil?
@picture.name = @picture.name + "_02"
#Audio.se_play("Audio/SE/系统 (6)")
end
if Input.trigger?(13)
@picture.name.split(/_/)[0].sub(/cmd([0-9]+)/,"")
$game_temp.common_event_id = $1.to_i
end
end
end
复制代码
使用方法:
图片放在Pictures下面
命名规则
cmdx_图片名称 ——》鼠标未经过
cmdx_图片名称_02 ——》鼠标经过
点击以后就会响应编号为x的公共事件
作者:
woyaozhuce
时间:
2012-7-20 22:11
请自行在站内搜索 鼠标响应图片
作者:
eu国猪
时间:
2012-7-21 12:20
安哥拉小镇ver1.5这个游戏里有你要的脚本,你需要我发吗
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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