Project1
标题:
WOLF RPGエディター
[打印本页]
作者:
kxx1997
时间:
2012-7-20 22:26
标题:
WOLF RPGエディター
http://hi.baidu.com/nekopaper/bl ... 77afe81ad57649.html
看介绍不错的样子
为毛没有汉化呢
另外这玩意专门给事件党用,真棒的玩意!
=============================================================================
以下介绍来自:
http://hi.baidu.com/nekopaper/bl ... a16b360b55a96a.html
{WOLF RPGエディター是一个由个人开发的RPG游戏制作工具,软件是免费的。
做出来的游戏可以自由发布,而且能脱离开发环境运行,也不需要另外安装任何资源包(例如RM的RTP),支持文件加密。
游戏要求的配置很低,只需要1G以上CPU、128M以上内存的机子就能流畅运行。
软件本身的操作和RPG MAKRE基本上一样(因为开发者本身就是RM爱好者XD)
基本上能够支持90%以上RM2000和RMXP规格的素材
分辨率为320x240/640x480可选
刷新率为30FPS/60FPS可选
支持32bit色彩,alpha通道
支持bmp、png、jpg格式的图片素材
支持wav、mid、ogg格式的音频素材(不支持mp3这点多少有点不便,需要把mp3转换成ogg)
支持鼠标、键盘和手柄操作(鼠标操作需要自己制作,只是软件本身了带鼠标控制的接口)
有着比RM2000和RMXP更丰富的事件指令(具体请自己体验,夸张点说这工具的事件指令功能几乎可以和RGSS相比)
支持导出导入事件内容(相当于事件版的插入脚本)
可以同时显示10万张以上图片(可见RM的50张是多么的小气)
自带4方向/8方向移动,支持斜方向行走图,可每次移动半格,可接触判定为半格,自带行走图阴影显示
可设定事件的接触范围
数据库项目可自定义(比RM的封闭性数据库更自由)
无开关概念(把开关和变数合二为一,其实开关本身就可以理解为0和1)
有独立变数,且变数可以为文字串
画面缩放功能(效果点连接观看
http://smokingwolf.blog95.fc2.com/blog-entry-129.html
)
无默认系统概念(范例工程的标题画面,菜单,商店,战斗这些系统都是由事件制作的)
无脚本编辑器(事件派专用XD)
注意:
这个工具目前没有正式的汉化版
工具是RM事件派达人专用,新手和脚本派不建议使用。
虽然和RM很像,但是深入使用会发觉比RM要复杂很多,事件做系统的概念和脚本做系统类似。请确定是否已经精通了RM的事件使用。
部分使用习惯也有别于RM,虽然概念源自RM,但是始终还是两个工具。
工具附带的素材可以说等于无,而RM的素材是只允许在RM系列上使用的,所以素材部分请自己解决。(推荐使用looseleaf提供的素材)
总结:
无意比较两者的优劣,因为这个工具主要是针对精通RM事件操作的人来做的,对不满足RM指令功能又不愿意学脚本的人来说是个非常不错的选择。}
作者:
feizhaodan
时间:
2012-7-20 22:35
其实最重要的一点。
在这里用汉字会乱码= =
而且简体系统不用applocate的话会乱码。
之后我在这里同求汉化。
作者:
RXVincent
时间:
2012-7-20 22:55
其实50张绝对够用了吧谁会同时显示50张图啊……
作者:
一瞬间的幻觉
时间:
2012-7-20 23:21
我也要做一个类似的
作者:
天使喝可乐
时间:
2012-7-21 00:15
无双在地球村发过……
作者:
柳之一
时间:
2012-7-21 01:43
連日本都很少人在用的東西,不漢化也無所謂了
在6r要漢化比伸手黨還難呢
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1