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标题: 【随笔】异形的策划探索之旅(1) [打印本页]

作者: 疯狂异形    时间: 2012-7-22 12:21
标题: 【随笔】异形的策划探索之旅(1)
本帖最后由 疯狂异形 于 2012-8-11 03:21 编辑

这是属于随手笔记性质的,有点体悟了就发出来。

策划案一定要写齐全,在项目前期就应该建立一个文案组专门做策划案和世界观,剧情。
晚了写,或者开工程太早?
首先美术会开始跟你扯皮了,我是天造之才,谁能命我!
然后脚本会跟你说这个不行那个不行,TF表明显有误。
最后地图灵光一闪,觉得自己能做出更好的地图。
结果?
喊美工画一只加菲猫,出来一头奇美拉
喊脚本写一个猫跟随系统,噢……开始跟你扯起TF格式了
喊地图画个苔原,他给你画了个雪地。

苦笑……策划案写好写全,要么就不开坑,要么就准备好随时应变,而且做好组员认为你太多变跟你没前途的准备。
作者: 天使喝可乐    时间: 2012-7-22 16:14
一个人做……
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2012-7-22 19:11
我没要求,,,美工想怎么画就怎么画,脚本想怎么写就怎么写,最后我来做苦力把这些碎片整理改造利用起来
作者: 怕鼠的猫    时间: 2012-7-22 19:21
因陋就简,使用默认素材。
作者: 荷包PIG蛋    时间: 2012-7-22 20:16
一个人做。。。
毫无担心可言~~~




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