Project1

标题: 单技能连击脚本问题 [打印本页]

作者: 风云霸世龙皇    时间: 2012-7-22 17:40
标题: 单技能连击脚本问题
本帖最后由 风云霸世龙皇 于 2012-7-22 17:46 编辑

使用了工程里的单技能连击脚本后,进入游戏后战斗时使用道具,存在着道具但却不显示,具体请看工程,这个要怎么解决?而且,把这个脚本删除之后还是存在同样的问题。
单技能连击脚本:http://www.66rpg.com/articles/3146dsu_plus_rewardpost_czw

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作者: 七夕小雨    时间: 2012-7-22 21:26
本帖最后由 七夕小雨 于 2012-7-22 21:27 编辑

= =附件挂了,下不下来啊,可以尝试115网盘上传, 连击脚本我看完后并没有发现和物品有关的定义,应该是其他脚本冲突

@柳柳= = 又是39.5啊,快来修好啊
作者: 风云霸世龙皇    时间: 2012-7-22 21:35
七夕小雨 发表于 2012-7-22 21:26
= =附件挂了,下不下来啊,可以尝试115网盘上传, 连击脚本我看完后并没有发现和物品有关的定义,应该是其 ...

Project1.rar (413.39 KB, 下载次数: 14)

能下了吗
作者: 七夕小雨    时间: 2012-7-22 22:49
你的脚本里面有个叫做线索仓库的东西= =

里面重定义了Window_Item窗口类的refresh方法

= =我选择了删除
  1. class Window_Item
  2.   alias new_refresh refresh
  3.   def refresh
  4.     @data = []
  5.     # 添加报务
  6.     for i in 1...$data_items.size
  7.       unless $data_items[i].name.split(/,/)
  8.         if $game_party.item_number(i) > 0
  9.           @data.push($data_items[i])
  10.         end
  11.       end
  12.     end
  13.   end
  14. end
复制代码
这段内容,问题解决,不过从代码来看这个脚本需要用,切分物品名称,可能还有其他作用,以后可以补上
作者: 七夕小雨    时间: 2012-7-23 11:07
本帖最后由 七夕小雨 于 2012-7-23 11:10 编辑

范例传送门http://115.com/file/dpsdu4z8

重新复制一个Window_Item类另外命名为Window_Item_Battle,战场上实例化这个窗口对象就不会用冲突了




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