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标题: 【TF】异形的策划探索之旅(2) [打印本页]

作者: 疯狂异形    时间: 2012-7-22 22:34
标题: 【TF】异形的策划探索之旅(2)
本帖最后由 疯狂异形 于 2012-8-11 03:20 编辑

游戏规则怎么玩?
要么TF格式,要么就列公式吧。
TF是对规律的掌握,对图腾和函数已经了如指掌后才去碰的东西。
公式?公式需要从基础需求开始一点点分剥,慢慢扩大到数值框架,数值表,数值链。
好处多了……可以慢慢推,中途忘记什么了可以直接套公式再看一遍。

  有人问,高中数学就能搞好数值平衡,要更高等级的来干嘛?微积分算一个好东西,然后就是行业里人才多了之后,你高中数学想凑上去也麻烦。
  函数是用来总结规律的,对比数据的。

游戏的数值模型表达不出来……你得亲手摸过之后才能聊上门道,在此之前……只有一些总结出来的步骤更有用。
作者: 黑化の鼠标    时间: 2012-7-22 22:46
数学设计这玩意,不是同级别的凑上去只是自寻死路...........
不过只是简单设计的话,甚至可以单单简单的设计为:几刀砍死BOSS?BOSS几刀砍死我?回血药是否能一口气把我受到的创伤补满?这样简单的加加减减
嘛,暂时调用太多变量平衡起来也很麻烦,这种时候只能靠数学函数软件了.............
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2012-7-22 23:24
什么是TF?是不是圆圆的像个大饼一样的,被切一下
作者: 疯狂异形    时间: 2012-7-23 00:01
黑化の鼠标 发表于 2012-7-22 14:46
数学设计这玩意,不是同级别的凑上去只是自寻死路...........
不过只是简单设计的话,甚至可以单单简单的设 ...

用XLS就可以了。
公式的好处就是可以根据原理变形,组合出你所想要的数据
“我来组成头部!”

“我来组成腿部!”

简单来说,你可以用XLS搞出一个数值测试器,这样就不用算了,只要不断的尝试数值是否符合要求就行。
不过嘛……得有点XLS基础和建公式的能力。

回史莱姆,TF:TURE FALSE
就是这个,纯粹逻辑的形式,比如 if then ,或pq,qp,~pq,~qp。
挖到本质上,其实两者一致,但还是分开用的好。





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