Project1
标题:
求角色移动加脚本
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作者:
安小然
时间:
2012-7-23 19:42
标题:
求角色移动加脚本
就是鼠标点击一下的时候是移动 双击的时候是奔跑,加速以外还要更改角色行走图 谢谢
作者:
柳柳
时间:
2012-7-24 12:04
这得看你的移动脚本本来是什么了
在原脚本判断点击的位置进行一番修改
作者:
安小然
时间:
2012-7-24 22:03
可是我脚本还不成熟 我看过了些教程 还有脚本入门 然后再看RM里面默认脚本 还是看不懂
‘‘──安小然于2012-7-24 22:03补充以下内容:
可是我脚本还不成熟 我看过了些教程 还有脚本入门 然后再看RM里面默认脚本 还是看不懂
’’
作者:
歌莉·萌露
时间:
2012-7-25 04:22
要修改鼠标脚本
添加更换行走图脚本
总之很难啦
作者:
devilg
时间:
2012-7-30 09:55
其实rmvx里按shift就可以快跑。
game_actor的一个变量attr_accessor :character_name改这个就可以换行走图
以下是范例脚本:
在game_player里def dash?做如下修改:
def dash?
return false if @move_route_forcing
return false if $game_map.disable_dash?
return false if in_vehicle?
return true if game_system.dash
return Input.press?(Input::A)
end
复制代码
game_system里增加
attr_accessor:dash
def initialize
...
dash=false#插入到def initialize下面
...
end
复制代码
按一下鼠标的处理后面(可能是mouseclick?之类的,没用过鼠标脚本)加入
$game_system.dash=true
$game_actors[actor_id].character_name= "newfile"
复制代码
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