Project1
标题:
怎么当HP低于某个值自动附加状态
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作者:
.さっとりーん
时间:
2012-7-24 18:47
标题:
怎么当HP低于某个值自动附加状态
当HP低于25%附加虚弱状态
当HP高于25%消除虚弱状态
怎么弄? dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
怪蜀黍
时间:
2012-7-24 21:12
Scene_Base类下第46行,找到这一段
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更新画面
#--------------------------------------------------------------------------
def update
end
复制代码
将它改成这样:
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更新画面
#--------------------------------------------------------------------------
def update
a = $game_party.members
for i in 0...a.size
#这里假定20号状态是虚弱状态,你可以改成其他的状态ID
a[i].hp < a[i].maxhp / 4 ? a[i].add_state(20) : a[i].remove_state(20)
end
end
复制代码
作者:
神秘影子
时间:
2012-7-25 18:11
公共事件可以不?
当角色的HP小于25%变为......
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