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标题: 怎么当HP低于某个值自动附加状态 [打印本页]

作者: .さっとりーん    时间: 2012-7-24 18:47
标题: 怎么当HP低于某个值自动附加状态
当HP低于25%附加虚弱状态
当HP高于25%消除虚弱状态
怎么弄?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 怪蜀黍    时间: 2012-7-24 21:12
Scene_Base类下第46行,找到这一段
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 更新画面
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def update
  5.   end
复制代码
将它改成这样:
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 更新画面
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def update
  5.     a = $game_party.members
  6.     for i in 0...a.size
  7.       #这里假定20号状态是虚弱状态,你可以改成其他的状态ID
  8.       a[i].hp < a[i].maxhp / 4 ? a[i].add_state(20) : a[i].remove_state(20)
  9.     end
  10.   end
复制代码

作者: 神秘影子    时间: 2012-7-25 18:11
公共事件可以不?
当角色的HP小于25%变为......




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