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标题: 地图上的事件绘制时,都比普通图块高? [打印本页]

作者: limaolinghu    时间: 2012-7-25 07:46
标题: 地图上的事件绘制时,都比普通图块高?

左边那张图是地图编辑时的截图,中间那两块木头我是用事件添加的,事件图片也选的和其他木头图块一样
右边是运行时的截图,用事件添加的两块木头明显比其他高了一块
请问,这个应该怎么调整下?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: Luciffer    时间: 2012-7-25 09:14
我记的没错的话貌似是在事件前面加上$符号,你可以试试。
作者: 怪蜀黍    时间: 2012-7-25 09:54
事件所用的图片是怎么样的?图片的文件名是怎么样的?Sprite_Character类下的def update_bitmap是否被更改过?
你只要回答这3个问题我就可以解除你的疑惑了。
作者: limaolinghu    时间: 2012-7-25 10:16
protosssonny 发表于 2012-7-25 09:54
事件所用的图片是怎么样的?图片的文件名是怎么样的?Sprite_Character类下的def update_bitmap是否被更改 ...

事件图片和地图图块一样,名称开头没有$,脚本部分没改过。呵呵


‘‘──limaolinghu于2012-7-25 10:16补充以下内容:

好的,我回去实验下,多谢
’’
作者: 怪蜀黍    时间: 2012-7-25 11:45
Luciffer 发表于 2012-7-25 09:14
我记的没错的话貌似是在事件前面加上$符号,你可以试试。

证据:

作者: limaolinghu    时间: 2012-7-25 12:17
protosssonny 发表于 2012-7-25 11:45
证据:

我加的那个元素确实是TileA里面的,改文件名有用吗?还是需要我自己调下update_bitmap?




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