当然可以,炒米就是一种方式。(当然你可以炒回复剂,亲。)
……但基本思路是这样,说着复杂,做着简单。请大家多多支持我的这个尝试。这其实是在为我的新游戏《战国伏魔录》的系统做宣传……
话不多说,上图(顺序有点乱,亲……)、附件{:2_287:}
特殊情况:卖价等于买价,需要变量控制。.png (16.31 KB, 下载次数: 57)
再设置三个变量,可买,可卖,行情.png (849 Bytes, 下载次数: 58)
涨了,涨了!.png (58.99 KB, 下载次数: 52)
这三个脚本,前两个可以不要.png (794 Bytes, 下载次数: 48)
这是第2页,以随机数判定行情.png (42.07 KB, 下载次数: 61)
这是界面.png (105.89 KB, 下载次数: 56)
这是米商,插入的脚本表示只能买。.png (37.91 KB, 下载次数: 50)
注意灰色的“卖”,表示不能卖的情况。.png (30.29 KB, 下载次数: 54)
600元基本米。.png (56.3 KB, 下载次数: 59)
买米.png (59.75 KB, 下载次数: 56)
设置三个大米,价格为600,1500,1200.png (577 Bytes, 下载次数: 57)
输入脚本,X=0皆可=1仅卖=2仅买.png (43.84 KB, 下载次数: 51)
随机出现,1.25倍几率可调小。.png (186.84 KB, 下载次数: 51)
461.9 KB, 下载次数: 1420

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