Project1
标题:
如何才能做到技能必中
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作者:
livelivel
时间:
2012-7-27 18:56
标题:
如何才能做到技能必中
我已经把命中率调到100%,把闪避F调到0,但还是不行。求解释和解决办法。
我想做成的效果其实很简单,就是一个瞄准的状态,但是有时一用技能自身显示一个MISS,显得很尴尬……[qq]524794118[/qq] dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
aaalbx
时间:
2012-7-27 20:10
最偷懒的方法就是用事件直接给怪物扣HP
作者:
woyaozhuce
时间:
2012-8-1 02:09
问题不清楚。
你说的是给角色添加一个瞄准的状态必须是
肯定能添加上这个状态.
还是添加这个状态后技能都能命中
作者:
活着的小C
时间:
2012-8-1 02:39
我基本明白你的意思了
你的意思是不是
角色A给角色B一个叫做(XXX)的一个BUFF(状态)
可是每次这个状态都无法加上? 经常失误?
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2012-8-1 07:06
想状态100%命中的话,把不可回避勾上就可以了
想附加"瞄准状态" 后攻击都是100%命中的话, hit_result = true if attacker.state?(命中状态ID) 把这句加到Game_Battler 3 里面, #命中的情况下 这个注释上面就可以了,注意普通攻击效果和技能攻击效果, 都有命中判定
作者:
livelivel
时间:
2012-8-1 11:41
活着的小C 发表于 2012-8-1 02:39
我基本明白你的意思了
你的意思是不是
角色A给角色B一个叫做(XXX)的一个BUFF(状态)
就是这个意思
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