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标题: 最近两张 [打印本页]

作者: 十翼    时间: 2012-7-28 21:14
标题: 最近两张
动笔太少了。。。。

想说啊我还要努力

可是有点努不起来OTL

诶,还是尽量吧


作者: 点阵爱德    时间: 2012-7-28 21:15
进来了后发现图没有,难道我进入了传说中的编辑区。
作者: meigo    时间: 2012-7-28 22:28
本帖最后由 meigo 于 2012-7-29 00:33 编辑

第二张光影和质感都不错,第一张很奔放。

作者: meigo    时间: 2012-7-28 22:44
本帖最后由 meigo 于 2012-7-28 22:44 编辑

首先认清楚自己适合什么比较重要,我以前最初是想做原画。发现自己设计能力比较缺失但是动手能力还过得去所以转了3D,做起来就轻松很多。

因为游戏开发3D部分只需要尽量还原原画的设计感就好。
作者: 光的影子    时间: 2012-7-28 23:13
想知道上部分前面的那栋楼是复制的还是?
作者: 十翼    时间: 2012-7-28 23:14
光的影子 发表于 2012-7-28 23:13
想知道上部分前面的那栋楼是复制的还是?

是复制的啊,其实倒是蛮明显的OTL


‘‘──十翼于2012-7-28 23:15补充以下内容:

这张图的确是很多照片合成的,为了快速实现效果以及MP的练习,我有时也会这么做的,这很常见吧?顺带一提,其实天空也是贴的。。。。。OTL
’’


‘‘──十翼于2012-7-28 23:16补充以下内容:

哦哦!谢谢,老实说我设计能力倒是蛮糟糕的,哈哈~
’’
作者: meigo    时间: 2012-7-29 00:39
本帖最后由 meigo 于 2012-7-29 00:50 编辑
十翼 发表于 2012-7-28 23:14
是复制的啊,其实倒是蛮明显的OTL


使用照片做材质叠加当然常见了,其实完全用照片合成只要有比较明晰的构思和自己的独特设计也是可以作为原创的。
早期的科幻世界上就有很多类似作品,学术上称为艺术在创作。但是如果是练习的时候作为辅助直接叠加的话还是不使用原创标签比较好。




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