Project1

标题: 做游戏的阻力太大了! [打印本页]

作者: flame2    时间: 2012-7-30 14:25
标题: 做游戏的阻力太大了!
谁可以把agm所有的bug告诉我?
作者: 仓鼠不言不    时间: 2012-7-30 18:57
{:2_257:}慢慢熟悉AGM的脾气,能做成啥样就做成啥样吧。


‘‘──仓鼠不言不于2012-7-30 18:57补充以下内容:

{:2_257:}慢慢熟悉AGM的脾气,能做成啥样就做成啥样吧。
’’
作者: 0光    时间: 2012-7-30 21:25
AGM软件本身几乎没有BUG,只能是你的使用不当或者想的不够完整造成游戏出现BUG,你看官方的范例工程几时有BUG?(或者我没发现)
作者: 752634284    时间: 2012-8-1 15:06
0光 发表于 2012-7-30 21:25
AGM软件本身几乎没有BUG,只能是你的使用不当或者想的不够完整造成游戏出现BUG,你看官方的范例工程几时有B ...

我测试官方范例时卡在墙里过


‘‘──752634284于2012-8-1 15:06补充以下内容:

我测试官方范例时卡在墙里过
’’
作者: woodvvv    时间: 2012-8-1 18:31
752634284 发表于 2012-8-1 15:06
我测试官方范例时卡在墙里过

那是你没有设置好
作者: flame2    时间: 2012-8-2 00:34
0光 发表于 2012-7-30 21:25
AGM软件本身几乎没有BUG,只能是你的使用不当或者想的不够完整造成游戏出现BUG,你看官方的范例工程几时有B ...

敢说没有么……我搞出一个开关为off时左转的功能无效,你猜解决方案是什么……是换一个动作……
作者: 0光    时间: 2012-8-2 09:41
flame2 发表于 2012-8-2 00:34
敢说没有么……我搞出一个开关为off时左转的功能无效,你猜解决方案是什么……是换一个动作…… ...

没明白你在说啥,似乎是你想得太复杂造成的
作者: 死伤殆尽    时间: 2012-8-2 11:46
最有名的BUG就是菜单部件里有两个功能同时使用程序必定失去响应
作者: 十三2010    时间: 2012-8-2 18:24
0光 发表于 2012-7-30 21:25
AGM软件本身几乎没有BUG,只能是你的使用不当或者想的不够完整造成游戏出现BUG,你看官方的范例工程几时有B ...

有时候会被挤到墙壁或者地下。
测试的时候让玩家角色把怪物打到天上,玩家角色向前移,怪物掉下时候刚好砸到玩家身上,有一定几率把玩家角色砸到地下。
作者: flame2    时间: 2012-8-2 20:42
0光 发表于 2012-8-2 09:41
没明白你在说啥,似乎是你想得太复杂造成的

是当某开关为off时角色左转。
测试时转不过去。
之后换一个动画就可以转过去了。
作者: 0光    时间: 2012-8-2 20:52
flame2 发表于 2012-8-2 20:42
是当某开关为off时角色左转。
测试时转不过去。
之后换一个动画就可以转过去了。 ...

还是没懂左转是神马意思
作者: flame2    时间: 2012-8-2 22:53
0光 发表于 2012-8-2 20:52
还是没懂左转是神马意思

切换到左朝向动作,很坑爹吧
作者: 0光    时间: 2012-8-3 12:52
flame2 发表于 2012-8-2 22:53
切换到左朝向动作,很坑爹吧

如果是用开关切换动作是木有问题的,只能是你设置出错
作者: flame2    时间: 2012-8-3 13:57
0光 发表于 2012-8-3 12:52
如果是用开关切换动作是木有问题的,只能是你设置出错

垃圾!明明出了问题结果就否认,还说我设置出问题!我就是10个动作!拿开关变量控制!问题在哪啊?而且我要搞到左转的动作是只有一个判定的!tmd竟然给我右转!
作者: 0光    时间: 2012-8-3 23:39
flame2 发表于 2012-8-3 13:57
垃圾!明明出了问题结果就否认,还说我设置出问题!我就是10个动作!拿开关变量控制!问题在哪啊?而且我 ...

请不要随便骂人,如果你不满,可以把工程发上来
作者: flame2    时间: 2012-8-4 00:18
0光 发表于 2012-8-3 23:39
请不要随便骂人,如果你不满,可以把工程发上来

http://1000eb.com/b48l
不想透露太多东西结果删掉东西后忘了备份了,靠!
作者: 0光    时间: 2012-8-4 10:21
flame2 发表于 2012-8-4 00:18
http://1000eb.com/b48l
不想透露太多东西结果删掉东西后忘了备份了,靠!

于是你想说你的问题在哪呢
作者: flame2    时间: 2012-8-4 12:07
0光 发表于 2012-8-4 10:21
于是你想说你的问题在哪呢

操作一下开始时的大狮鹫,方法:按下c,左右方向键换向,上下键提速减速
作者: 0光    时间: 2012-8-4 12:27
flame2 发表于 2012-8-4 12:07
操作一下开始时的大狮鹫,方法:按下c,左右方向键换向,上下键提速减速 ...

你自己要加一个经过0.00秒的条件,转不过去是当然的了
作者: flame2    时间: 2012-8-4 12:31
0光 发表于 2012-8-4 12:27
你自己要加一个经过0.00秒的条件,转不过去是当然的了

垃圾,你加过了没?
作者: 0光    时间: 2012-8-4 13:19
flame2 发表于 2012-8-4 12:31
垃圾,你加过了没?

再次请你不要随便骂人,骂之前先考虑清楚
然后我就没动过你工程,你自己乱加还骂人,真是不可理喻
作者: flame2    时间: 2012-8-4 13:23
本帖最后由 flame2 于 2012-8-4 13:24 编辑
0光 发表于 2012-8-4 13:19
再次请你不要随便骂人,骂之前先考虑清楚
然后我就没动过你工程,你自己乱加还骂人,真是不可理喻 ...


你到底有没有加过这个判定?我尝试过只有换动作才可以解决还不算bug?另外,你也别明明有bug还掩饰,就算你不是制造商这样也很让我不爽
作者: flame2    时间: 2012-8-4 14:30
0光 发表于 2012-8-4 13:19
再次请你不要随便骂人,骂之前先考虑清楚
然后我就没动过你工程,你自己乱加还骂人,真是不可理喻 ...

这个有bug就不行啦?要不你看看我的转跳问题在哪里啊?
作者: 0光    时间: 2012-8-4 18:46
flame2 发表于 2012-8-4 14:30
这个有bug就不行啦?要不你看看我的转跳问题在哪里啊?

我都跟你说了你自己在条件里面乱加个经过时间0.00秒,跳转的过去才叫BUG
作者: flame2    时间: 2012-8-4 19:46
0光 发表于 2012-8-4 18:46
我都跟你说了你自己在条件里面乱加个经过时间0.00秒,跳转的过去才叫BUG

我的判定是经过0.25s,怎么样啊?那个bug就在狮鹫座的对象里,你自己看看!
作者: flame2    时间: 2012-8-4 19:49
woodvvv 发表于 2012-8-1 18:31
那是你没有设置好

那个可能不是bug,但这个一定是bug,你别看都没看就说没有问题,你压根就没遇到过这一类事情!
作者: flame2    时间: 2012-8-4 22:32
本帖最后由 flame2 于 2012-8-4 22:40 编辑
0光 发表于 2012-8-4 18:46
我都跟你说了你自己在条件里面乱加个经过时间0.00秒,跳转的过去才叫BUG


哦,看错了。但是,这个压根没有错!要不然另一个转跳也是过0.25秒,怎么就转的过去啊?
要不你帮我设置啊?不换动画里的动作修得好我拜你为师。

另外!
19楼:你自己要加一个经过0.00秒的条件,转不过去是当然的了
24楼:我都跟你说了你自己在条件里面乱加个经过时间0.00秒,跳转的过去才叫BUG

还有,你那边的工程我动都没动过,怎么就变成两个观点了??
作者: flame2    时间: 2012-8-5 13:01
0光 发表于 2012-8-4 18:46
我都跟你说了你自己在条件里面乱加个经过时间0.00秒,跳转的过去才叫BUG

搞不好吧,这个就是bug,别抵赖
作者: flame2    时间: 2012-8-5 20:59
0光 发表于 2012-8-4 18:46
我都跟你说了你自己在条件里面乱加个经过时间0.00秒,跳转的过去才叫BUG

倒是把修改后的东西给我啊,我知道在千易网上传好,倒是给我看一下怎么修改的啊?
作者: flame2    时间: 2012-8-14 00:27
本帖最后由 flame2 于 2012-8-14 00:28 编辑
0光 发表于 2012-8-4 18:46
我都跟你说了你自己在条件里面乱加个经过时间0.00秒,跳转的过去才叫BUG


修改过的东西呢?别以为我忘了。
作者: flame2    时间: 2012-8-15 13:36
0光 发表于 2012-8-4 18:46
我都跟你说了你自己在条件里面乱加个经过时间0.00秒,跳转的过去才叫BUG

来看一下截图
作者: 0光    时间: 2012-8-15 14:50
flame2 发表于 2012-8-15 13:36
来看一下截图

我最后问一次:你想说你的游戏哪里有问题?哪个动作到哪个动作转不过去?
这么多帖过了我就没看懂过
作者: flame2    时间: 2012-8-15 15:06
本帖最后由 flame2 于 2012-8-15 15:07 编辑
0光 发表于 2012-8-15 14:50
我最后问一次:你想说你的游戏哪里有问题?哪个动作到哪个动作转不过去?
这么多帖过了我就没看懂过 ...


图片里的那两个,被选中的那两个,右转左转跳成左,我现在才知道你压根没动过那工程
作者: zeldafd    时间: 2012-8-15 16:32
flame2 发表于 2012-8-15 15:06
图片里的那两个,被选中的那两个,右转左转跳成左,我现在才知道你压根没动过那工程  ...

你图的质素高到什么都看不到…

是转换的条件相同了?还是其中一个条件有選了"或"?
作者: flame2    时间: 2012-8-15 17:06
zeldafd 发表于 2012-8-15 16:32
你图的质素高到什么都看不到…

是转换的条件相同了?还是其中一个条件有選了"或"? ...

只要换动画动作就够了,其余的都没用,你可以去前几页拿下载地址,之后把这个拿去解剖一下
作者: 0光    时间: 2012-8-15 18:15
flame2 发表于 2012-8-15 17:06
只要换动画动作就够了,其余的都没用,你可以去前几页拿下载地址,之后把这个拿去解剖一下 ...

解决咯=。=还是你设置的问题
http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=1146236_783238956
作者: flame2    时间: 2012-8-15 18:55
0光 发表于 2012-8-15 18:15
解决咯=。=还是你设置的问题
http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=1146236_783238956 ...

等等……这不还是换动画吗?
作者: flame2    时间: 2012-8-15 20:59
0光 发表于 2012-8-15 18:15
解决咯=。=还是你设置的问题
http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=1146236_783238956 ...

拜托啊,当初的解决方法就是给这个东西加方向之后把方向应用到对象的动作上啊
作者: flame2    时间: 2012-8-15 23:08
0光 发表于 2012-8-15 14:50
我最后问一次:你想说你的游戏哪里有问题?哪个动作到哪个动作转不过去?
这么多帖过了我就没看懂过 ...

英文单词,本意是臭虫、缺陷、损坏等意思。现在人们将在电脑系统或程序中,隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题统称为bug(漏洞)。




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