Project1
标题:
·········游戏原画的定义·········
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作者:
永远の路克酱
时间:
2012-8-1 17:03
标题:
·········游戏原画的定义·········
本帖最后由 无双sxa 于 2012-8-2 21:25 编辑
游戏原画(游戏原画师)
游戏原画设计是把概念设计的内容更加
具体化和标准化
,
为后期的游戏美术制作提供
标准和依据
,
学习游戏原画专业所要具备的基本素质,针对性讲解原画设计各个部分的基本流程,解析物体形体结构的本质规律,通过大量课堂实际绘画课程以及与学员充分互动,掌握角色设计、怪物设计、游戏场景设计以及其他相关设计内容和方法,具备胜任游戏原画设计和制作技术职位的能力。
游戏原画是美术设计环节中
至关重要
的职位,起到
承上启下
的作用:
游戏原画,负担了将游戏企划抽象的
想法
,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏
图像化
的第一步。它统一大家的
认知
,确定设计的
方向
,
明确表现的风格
,
落实到
制作
,
贯穿产品的始终
。
具体
在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的
要求
,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的
设计稿
提供给3D美术部门。除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏
界面设计
、游戏宣传
插画绘制
、
材质绘制等
工作。
作者:
一瞬间的幻觉
时间:
2012-8-1 19:57
支持下。。。。群组不好搞
作者:
八宝粥先生
时间:
2012-8-2 08:14
我不是很擅长绘画...我只擅长事件。。。
作者:
2719358
时间:
2012-8-2 08:26
群组顶上那个山猪是楼主你画的吗,太厉害了
我这种和代码打交道的人画出来会糟糕到吓死人的= =
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