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标题: 我正在筹办一个全原创的游戏 [打印本页]

作者: yychchhh    时间: 2012-8-1 22:50
标题: 我正在筹办一个全原创的游戏
本帖最后由 yychchhh 于 2012-8-1 22:56 编辑

大家支不支持呢?第二款认真的作品。
内容为横版arpg,可能过几天发布……
因为技术渣渣,所以图画质量有点差
对了,我到底要不要音效呢……算起来还是有几个地方非原创
     制作的引擎
    附加的重力脚本
     音乐……
希望看到此贴的各位到时候支持哦~
现在还有一个Bug,希望大神解答
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=244102&mobile=yes

另外,手机发帖,所以明天上图片
作者: Kimu    时间: 2012-8-1 22:58
全原创的游戏难度很高,
你能保证"全"原创吗?
( 脚本自己写就不用说了,严格来说引擎乃至DX都不能用)
作者: Luciffer    时间: 2012-8-1 22:59
本帖最后由 Luciffer 于 2012-8-1 22:59 编辑

投了反对。。。因为这种投票毫无意义啦。。。
每周都有这样那样的游戏开工,也有各种各样的游戏变成坑。真正最后出成品的是先默默做出点东西,然后逐渐曝光给大家进度的实干派。
也不要为了过分追求原创而忽视了细节和质量,比如那只死猫的A STORY就有这样的问题,如果音乐上没办法原创至少不侵权的话,那其他地方原创也没法做到商业化啦。。。
这种投票如果是为了增加自己的信心,那就说明你现在信心不足,至少不够坚定,那么今后你会遇到这样那样的麻烦来阻止你继续制作,你会很容易放弃。
真的要做好的话,就不要用疑问句,而是坚定的陈述句。预告区为此存在。
然后如果现在你毫无成品,只有一个构想大家是不会真的鸟你的,给出图片,试玩版,或者一些具体的信息,才能吸引别人的眼球,达到广告效应。
好吧,胡扯了那么多,其实就是想说:











我他妈手滑点错了。。。
作者: 草莓    时间: 2012-8-1 23:01
这投票为毛我见过一模一样的
还有沙发的回复我也记得

是在很久以前

还是在梦里?
作者: Tink    时间: 2012-8-1 23:04
我想说 原创不能算是评价好游戏的标准
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2012-8-2 02:59
先做到50%左右再来征求意见
作者: asperta    时间: 2012-8-2 05:18
一般要有一些成果、至少几张截图再来宣传会比较好吧。。。




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