Project1
标题:
请教解释一下这脚本各部分的意思
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作者:
.さっとりーん
时间:
2012-8-2 19:43
标题:
请教解释一下这脚本各部分的意思
def update_command_selection
if Input.trigger?(Input::B)
Sound.play_cancel
$scene = Scene_Map.new
elsif Input.trigger?(Input::C)
if $game_switches[1] == false and @command_window.index == 8
Sound.play_buzzer
return
end
if $game_party.members.size == 0 and @command_window.index < 4
Sound.play_buzzer
return
elsif $game_system.save_disabled and @command_window.index == 4
Sound.play_buzzer
return
end
复制代码
这是通过开关来控制是否开启主菜单的功能的
问题我看不懂
if $game_switches[1] == false and @command_window.index == 8
这句的意思是?8指的是什么
if $game_party.members.size == 0 and @command_window.index < 4
Sound.play_buzzer
return
elsif $game_system.save_disabled and @command_window.index == 4
Sound.play_buzzer
return
又是什么意思? dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
devilg
时间:
2012-8-3 10:16
@command_window.index代表的是在地图呼出菜单时左边诸如[物品,技能,装备]等命令位置。
在scene_menu中create_command_window可以看到当前所有的命令。比如我的:
def create_command_window
s1 = Vocab::item
s2 = Vocab::skill
s3 = Vocab::equip
s4 = Vocab::status
s5 = Vocab::save
s6 = Vocab::game_end
s7 = "任务"
s8 = "读取"
s9 = "已完成任务"
s10 = "更换职业"
s11 = "buff"
s12 = "遣返"
@command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s7,s3, s4, s5, s8,s9,s10,s11,s12,"御灵"])
@command_window.index = @menu_index
if $game_party.members.size == 0 # 如果队伍为空
@command_window.draw_item(0, false) # 无效化物品选项
@command_window.draw_item(1, false) # 无效化技能选项
@command_window.draw_item(2, false) # 无效化装备选项
@command_window.draw_item(3, false) # 无效化状态选项
end
if $game_system.save_disabled # 如果禁止存档
@command_window.draw_item(5, false)
@command_window.draw_item(10, false)# 无效化存档选项
@command_window.draw_item(0, false)# 无效化存档选项
@command_window.draw_item(3, false)# 无效化存档选项
end
end
复制代码
[s1, s2, s7,s3, s4, s5, s8,s9,s10,s11,s12,"御灵"]中的第九个(s10)就是@command_window.index == 8的位置。
当然你的系统跟我的不一样。
或者当前的commandWindow也可以在别的位置调用,在scene_title等也有相关调用。
if $game_party.members.size == 0 and @command_window.index < 4
Sound.play_buzzer
return
elsif $game_system.save_disabled and @command_window.index == 4
Sound.play_buzzer
return
复制代码
其中 Sound.play_buzzer和return代表的是当前的选项无效化。几个if的大致意思是1.如果开关1是false则无法打开第九项的东西。2.如果队伍中没有队员且命令是前4个(估计是物品,技能,装备,状态)那么玩家无法打开这4个选项。3.如果游戏禁用了存盘则无法打开存盘
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