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标题: 求人做个范例,脚本思路人家已经写好了 [打印本页]

作者: jklpgh    时间: 2012-8-2 20:17
标题: 求人做个范例,脚本思路人家已经写好了
本帖最后由 jklpgh 于 2012-8-5 19:06 编辑

http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... id%3D6%26typeid%3D6
求人做个范例,脚本思路人家已经写好了dsu_plus_rewardpost_czw
作者: zen7280110    时间: 2012-8-2 20:41
本帖最后由 zen7280110 于 2012-8-2 20:46 编辑

动画加并行处理加事件,条件分歧加变量,具体要也不清楚大概就是这样的,我说的只是纯事件
,所以按下停止的按钮有点问题,要等他自己停
作者: jklpgh    时间: 2012-8-2 21:06
zen7280110 发表于 2012-8-2 20:41
动画加并行处理加事件,条件分歧加变量,具体要也不清楚大概就是这样的,我说的只是纯事件
,所以按下停止 ...

不觉得纯事件很麻烦吗
作者: zen7280110    时间: 2012-8-2 21:26
各有喜好吧,并不是脚本多就好,虽然我也喜欢脚本-_-!
作者: jklpgh    时间: 2012-8-4 14:28
没人自顶下,不算连贴吧
作者: 沙漠点灰    时间: 2012-8-5 13:48
改写脚本已用 ● 注明,脚本写得不是很规范,竟然用模块调用.....全新的....不是lz指的那个...
Box模块下有Box_Array数组,里面就是可以获得的物品id, Project1.rar (183.5 KB, 下载次数: 23) ..
若需改动,嘿嘿,多给点经验....
作者: jklpgh    时间: 2012-8-5 19:05
沙漠点灰 发表于 2012-8-5 13:48
改写脚本已用 ● 注明,脚本写得不是很规范,竟然用模块调用.....全新的....不是lz指的那个...
Box模块下有Bo ...

呃,获得显示了以后背包中并没有啊,在修改下好不,追加150经验
作者: 沙漠点灰    时间: 2012-8-6 08:59
咦?!看来骗经验成功,就是就是,100经验少了点.......
打开脚本编辑器
看看  ●Box的 第 32行是不是     @box.dispose
换成
    $game_party.gain_item(@thing[@box.index].id, 1)
    @box.dispose
也就是31,32之间加1行$game_party.gain_item(@thing[@box.index].id, 1)




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