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标题: 反传统大富翁游戏 绝对有趣!! [打印本页]

作者: frankao    时间: 2012-8-3 17:56
标题: 反传统大富翁游戏 绝对有趣!!
本帖最后由 frankao 于 2012-8-3 18:23 编辑

想做一款战斗类的大富翁作品

游戏特色:
游戏一共有四到八个人的角色可以选
而且每个人都有自己的魔法或是特殊技
亚欧混搭的游戏背景 最近玄幻小说都流行亚欧风
战斗的话最好是横版或是45度战斗系统
英雄在战斗中可以累积经验 然后升级 学技能
骰子数最大可抛三颗
地图上有怪兽格踩中了会遇怪
当然还有幸运格事件 例如踩中了有奖金拿之类的
雇佣兵系统(亮点)——英雄们不再单干 他们还有正义的伙伴 只要肯花点钱
英雄如果在战斗中战败的话 会自动返回原点疗伤 此时身上的财物会折半  然后正义的伙伴会纷纷离去
守城系统——玩过大富翁的朋友都知道 游戏里有除了有小块的土地 还有大土地可以建设坑爹的建筑 但是特点是大土地可以派重兵驻守
玩家们可以恶意占领对方的大土地 但是要打过守城的兵  如果失败了 不仅要付过路费还得损兵折将和扣一半的血量
游戏里还有商店格可以购买护甲武器
最重要的当然是买房买屋收保护费
每个关卡都有守关大boss


游戏模式:
                  传统大富翁模式——用过路费把其他玩家逼到破产就赢
                  过关模式——把大boss给爆菊就算赢
                  地主模式——把其他玩家主城占了就算赢

游戏本身是重点 剧情是次要 可以用非常老套老式的剧情增加游戏趣味性
例如:很久很久以前 有个大魔王占领了勇者世界 魔王手下几名大将分别霸占了大陆的几个板块
           于是群雄并起  各国的勇者为了反抗魔王的统治 走上了征讨魔王的道路

           可惜真正的勇者只有一名
           各国的勇者为了自身的利益 各怀鬼胎
           进行勇者之间的明争暗斗(这是亮点)
           
           经历重重难关后勇者们终于把失地从魔王的将领手中一块块夺过来
           最后直接闯入魔界把魔王斗垮 世界又再次走入大和谐。。。。。
这只是简版剧情介绍 可以搞个每个勇者们自己背后的故事


游戏职业可以多样化一点 不用局部于那几个老土职业 什么弓箭手啊 战士啊 魔法师啊 土鳖得不能再土鳖的职业
也可以是气功师 枪手 机械师 海盗 将军 精灵使 等等次时代的职业            
勇者可以有种族之分 兽人 矮人 人类 精灵 再搞点 可以是贪婪的天使 改邪归正的恶魔后裔 机器一族的老大长老
谁说勇者一定只是人类 被魔王压迫的可不止一个物种啊
         

推荐一款这类的dos游戏:魔岛大富翁
非常经典有创意的游戏 可惜游戏公司被盗版击垮了 那是痛心疾首~
所以本人策划这个方案主要是希望这款游戏能有个延续 可惜心有余力而不足
游戏系统相对简单 有志同道合的朋友的话 可以++偶 讨论一下方案
先发几个 魔岛的靓图:












至于细节的话玩了这款游戏相信会更加了解 发个link:http://www.962.net/youxi/2868.html
作者: 永远の路克酱    时间: 2012-8-3 19:45
听起来不错,有我可以帮忙的地方尽管说。
作者: frankao    时间: 2012-8-3 20:32
急需脚本帝 事件帝的帮忙。。。。。
偶用的是va的系统 可以的话希望能得到
角色选择的脚本
还有用va做的简单的大富翁蓝本 主要能呈现抛骰子 走方格 买房买地就行了。。。
作者: Tink    时间: 2012-8-3 22:45
打多玩而不打6R的水印大丈夫噶
我很想玩成品
作者: frankao    时间: 2012-8-3 23:45
Tink 发表于 2012-8-3 22:45
打多玩而不打6R的水印大丈夫噶
我很想玩成品

哈 随手拈来的蛋图 没有打广告的意思
作者: 精灵使者    时间: 2012-8-4 01:44
和精灵的类型居然撞车了……哎。
我还是对人生类比较感兴趣
作者: 风雪优游    时间: 2012-8-5 12:17
相当有特色的画面,让时光倒带了10年……原创素材??
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2012-8-6 08:42
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2012-8-6 08:44 编辑
风雪优游 发表于 2012-8-5 12:17
相当有特色的画面,让时光倒带了10年……原创素材??



这个确实是有15年以上历史的游戏画面,  不是作者原创的素材,这款是商业游戏,智冠科技的作品,  作者是想复刻它.

魔岛大富翁,具体可以问度娘.  怀念这款游戏的作者,肯定也是大叔级的啦, 握手握手

VA方面没研究, 无法帮忙了, 精神支持
作者: alann    时间: 2012-8-6 08:48
对手的ai是最麻烦的地方吧
作者: frankao    时间: 2012-8-14 06:10
灯笼菜刀王 发表于 2012-8-6 08:42
这个确实是有15年以上历史的游戏画面,  不是作者原创的素材,这款是商业游戏,智冠科技的作品,   ...

大富翁经典之作啊 可能当年没搞好宣传 所以知名度比较低吧 本人已打通两次了
真有一股莫名的感动 握手握手
作者: frankao    时间: 2012-8-14 06:12
alann 发表于 2012-8-6 08:48
对手的ai是最麻烦的地方吧

的确 ai系统估计是最大的难关 可息没时间好好学习脚本
只能借助外人之手了 呵
作者: 黑舞嗜    时间: 2012-8-16 21:37
楼主可以取玩玩虚拟人生,也很像的说
作者: sd1403886    时间: 2012-8-24 01:00
楼主说的倒是让我想起了当年不是很有名的一款大富翁类的游戏
貌似名字叫做武陵群侠传(纯属瞎蒙,)
只不过里面基本上不存在金钱的对决,主要是在于你武功的能力数值的高低来应付踩地雷式的事件(每一个格子随机事件发生,也有空地,但是什么效果都没有)




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