Project1
标题:
求改这个VX脚本VA---战斗时选择对象颜色变化
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作者:
chianti
时间:
2012-8-3 18:21
标题:
求改这个VX脚本VA---战斗时选择对象颜色变化
本帖最后由 chianti 于 2012-8-3 18:22 编辑
RT,小弟不知道怎么再VA中使用...
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# ■ エネミーフラッシュ Ver1.00 (更新:2008.01.12)
#
# URL : http://f53.aaa.livedoor.jp/~momomo/
#------------------------------------------------------------------------------
# 戦闘中、ターゲットウィンドウで選択しているエネミーを光らせます。
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# ■ Scene_Battle
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class Scene_Battle < Scene_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 対象敵キャラ選択の更新
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alias momo_target_flash_update_target_enemy_selection :update_target_enemy_selection
def update_target_enemy_selection
# 元の処理を実行
momo_target_flash_update_target_enemy_selection
# ターゲットウィンドウが存在するなら
if @target_enemy_window != nil
# 選択されているエネミーのフラッシュフラグをtrueに
@target_enemy_window.enemy.white_flash = true
end
end
end
复制代码
作者:
烁灵
时间:
2012-8-5 09:29
#==============================================================================
# ■ エネミーフラッシュ Ver1.00 (更新:2008.01.12)
#
# URL : http://f53.aaa.livedoor.jp/~momomo/
#------------------------------------------------------------------------------
# 戦闘中、ターゲットウィンドウで選択しているエネミーを光らせます。
#==============================================================================
#==============================================================================
# ■ Scene_Battle
#==============================================================================
class Scene_Battle < Scene_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 対象敵キャラ選択の更新
#--------------------------------------------------------------------------
alias momo_target_flash_update_basic :update_basic
def update_basic
# 元の処理を実行
momo_target_flash_update_basic
# ターゲットウィンドウが存在するなら
if @enemy_window.active
# 選択されているエネミーのフラッシュフラグをtrueに
@enemy_window.enemy.sprite_effect_type = :whiten
end
end
end
复制代码
试试
作者:
chianti
时间:
2012-8-5 14:50
烁灵 发表于 2012-8-5 09:29
试试
感谢烁灵大大,没想到VA是update_basic{:2_285:}
作者:
chianti
时间:
2012-8-5 22:33
貌似无法结贴,版主帮忙结贴吧
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