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标题: 怎样实现.在队伍中限制满人数为4后.其他加入队伍者判定队伍人数满没满? [打印本页]

作者: nnxll123    时间: 2012-8-3 23:51
标题: 怎样实现.在队伍中限制满人数为4后.其他加入队伍者判定队伍人数满没满?
如题...
怎样实现.在队伍中限制满人数为4后.其他加入队伍者判定队伍人数满没满?
不管用事件还是脚本.请各位解决下.谢谢.

就是.假如我有很多个角色.我开始就已经有4个角色在队伍.然后其他角色想进入队伍是不能有资格的.并提示队伍人数已满.然后必须我踢掉我本身队伍中的一个人.才能加入个新角色进队伍里.......
作者: 亿万星辰    时间: 2012-8-4 07:41
条件分歧:$game_party.member.size == 4
显示文章:队伍已满

替队员的时候可以使用变量和选择项来结合。
作者: tang19990919    时间: 2012-8-4 12:46
LS正解,只不过这个对不懂脚本的人有很大鸭梨啊
作者: nnxll123    时间: 2012-8-4 13:52
亿万星辰 发表于 2012-8-4 07:41
条件分歧:$game_party.member.size == 4
显示文章:队伍已满

不好意思。你能详细说明下吗?.
我对脚本不懂..希望能详细说下下.谢谢.
作者: 亿万星辰    时间: 2012-8-4 16:10
nnxll123 发表于 2012-8-4 13:52
不好意思。你能详细说明下吗?.
我对脚本不懂..希望能详细说下下.谢谢.

这……压力巨大啊。。。其实这些虽然称之为脚本,但是属于一些在制作中经常要用到的东西,我觉得应该大家都有所了解,而不是因为看到脚本二字就退避三舍。

条件分歧里第四页有脚本,输入我写的那句脚本写进入,这样就可以对人数是否超过四个人来做出判断了。
作者: nnxll123    时间: 2012-8-4 19:50
亿万星辰 发表于 2012-8-4 16:10
这……压力巨大啊。。。其实这些虽然称之为脚本,但是属于一些在制作中经常要用到的东西,我觉得应该大家 ...

不好意思。。引用你的那个发生了错误...


这是我在事件中的用法..你看看



作者: nnxll123    时间: 2012-8-4 20:07
亿万星辰 发表于 2012-8-4 16:10
这……压力巨大啊。。。其实这些虽然称之为脚本,但是属于一些在制作中经常要用到的东西,我觉得应该大家 ...

ok了...
问题已经解决了...
你那脚本写时少了个S.
写法应该是$game_party.members.size == 4

谢谢你..




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