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标题: 关于个人制作游戏的成本(纯水,不喜勿喷) [打印本页]

作者: zxc3824    时间: 2012-8-4 19:16
标题: 关于个人制作游戏的成本(纯水,不喜勿喷)


其实对于制作游戏,66论坛估计也不陌生。本来66就是靠这个交流才有现在的场面。


对于制作游戏,现在都是团体性作战,单兵的时代也已经过去,如果你是一个人制作游戏,那么我们就来探讨一下一个新手制作需要什么吧

以RM为例:

(当然,如果你只是纯事件,然后用系统自带的素材的话,请无视。)

就以我尝试做《大唐豪侠传》来说下吧。

当时我准备了3个G的素材和脚本工程,打通的朋友可以在后面看见我参考了关重七的《梦三》,以及无影神锋的《仙剑3菜单》。

当然,我会简单的PS,所以简单素材的拼合是难不到我的。

另外做这个还得是我有空才能做,那么有一段时间不做,你还得重新理思路,所以各位以后开发的就不要像我做做停停的,争取一口气做完。我试过从早上9点一直做到半夜两三点的(除了吃饭洗澡上厕所)。

所以大家以后碰到那些喊着游戏垃圾的人,最好对他说,有本事你自己做一个看看!
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-8-4 19:43
做游戏,首先需要有的觉悟就是接受一个事实——自己可能尽心尽力做出一堆垃圾。

并不是每份努力都会有收获,也不是每份收获都能得到普遍的欣赏。

这个世界上,90%的人会低估你,9%的人会高估你,而你自己永远在高估自己。
作者: 黑化の包子    时间: 2012-8-4 20:09
做游戏实际就是掉节操...
当有天你觉得自己节操不够掉的时候...
嘛= =|||那也就差不多了...
作者: 忧雪の伤    时间: 2012-8-4 20:09
所以大家以后碰到那些喊着游戏垃圾的人,最好对他说,有本事你自己做一个看看!

UI> 给我一个你做的游戏不垃圾的理由。
作者: 熊喵    时间: 2012-8-4 20:31
我觉得楼主的最后一句有歧义吧。。您看ls的几位巨巨都反驳了。。

自己觉得是个宝,其他人看着可能也就是草...

不可能说随便的一个rm工程都是精品吧。。总有那些垃圾游戏,否则怎么体现出精品游戏的价值来?

作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2012-8-4 20:42
看你做什么游戏啦,游戏越大,就越难
作者: 纳尔德    时间: 2012-8-4 21:12
做游戏需要灵感,创意,坚持不半途而废,最主要的还是坚持。至今一直开坑接着弃坑一直循环得表示惭愧。
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2012-8-5 04:47

做自己的垃圾,让别人去说吧
作者: 6rp    时间: 2012-8-5 07:47
本帖最后由 6rp 于 2012-8-5 07:53 编辑

文盲不会写文章。
小学生会写字,但是提到写作文就头疼。用一上午写一百字,累到不行。
中学生都会写八股文,提起笔来固定二千字,千篇一律,写完了自己都懒得看。
领导秘书随便堆砌又臭又长的几万字,把满场人都弄睡了,算不上本事。
真正的作家,要惜字如金,从十万字简化到一千字,浓缩精华。

艰苦不是成功的标志,长短不能衡量价值的高低,真正的大师在谈笑间完成的是短小的精品,却让人回味无穷。
作者: 塞巴斯特    时间: 2012-8-5 10:12
嘛,嘛
其实作者纳
说实在的,我不知道你最后那句话和前面有什么关联呢
你想说你努力过就是老大么?
的确,努力过就不给喷什么的事实上听起来好象也很正常
但是很抱歉,你顺序搞错了
通常都是你表示努力过然后等着被人喷然后再改进谢谢
就像安安说的,"做游戏,首先需要有的觉悟就是接受一个事实——自己可能尽心尽力做出一堆垃圾"
如果因为自己自我感觉良好而别人喷了一下就在那里吵架,
说真的,这样的作者,做出来的游戏能有多好?
作者: 毛毛狐    时间: 2012-8-5 11:01
迷糊的安安 发表于 2012-8-4 19:43
做游戏,首先需要有的觉悟就是接受一个事实——自己可能尽心尽力做出一堆垃圾。

并不是每份努力都会有收获 ...

很多事都有“过犹不及”或者“物极必反”属性
唯谦虚没有,美德是永远不会过分的……

乃不简单
作者: 风雪优游    时间: 2012-8-5 11:21
竟然要三个G么……到底是什么……A……么
作者: 沉眠    时间: 2012-8-5 12:01
就算是不好的作品只要努力了还是应该被鼓励的呀!不过如果连言语的否定都会受伤的话那你的主角是怎么突破反对和困苦的呢,你这样的编剧会心口不一而生硬错乱。
作者: feizhaodan    时间: 2012-8-5 12:17
所以大家以后碰到那些喊着游戏垃圾的人,最好对他说,有本事你自己做一个看看!

所以影评、书评的所有人都可以闭嘴了?
作者: fux4    时间: 2012-8-5 12:23
玩家有资格说你的游戏烂,但你没资格叫玩家去做游戏。
因为你是作者,别人是玩家
作者: 越前リョーマ    时间: 2012-8-5 12:35
单兵的时代已经过去了——为什么满大街都是单兵,难道我过时了?
又说单兵过去了,又说一个人该需要什么,重点混淆
虽然说别人垃圾不好,不够礼貌,但是【自己做不出就不准说人差】的神逻辑真是又见到了,那你看见天朝动画片不好你也别说了,你又做不出
而做这种借鉴这个借鉴那个抄袭这个抄袭那个的游戏根本又就不是新手该做的东西
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-8-5 16:33
= = 其实也别说得太过火了 作为一个创作者 如果你实在觉得你在制作中受到的阻力和批评太多 请默默记住一个不要放弃的理由

——好的创作者和他们的作品都会经世不朽,而没有一座城市会为批评家树碑。

为了实现梦想坚持努力吧。
作者: 天使喝可乐    时间: 2012-8-5 18:02
不会做饭也能评价饭菜的好坏 但是要对厨师抱着尊重的心
努力不一定有成果 这不是显而易见的吗




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