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标题: 能不能在游戏中改脚本? [打印本页]

作者: 公牛大冒险    时间: 2012-8-4 22:40
标题: 能不能在游戏中改脚本?
本帖最后由 公牛大冒险 于 2012-8-9 20:55 编辑

比如通过开始时选择难度来限制组队人数,能不能?
就是改系统的自带脚本
作者: 945127391    时间: 2012-8-5 00:25
组队人数么
其实你可以在测试之前制作好选择难度的场景,然后根据玩家的选择来改变队伍人数的上限。
至于脚本吗……
手上没RM,下次再给你
作者: devilg    时间: 2012-8-5 10:12
Game_party的MAX PARTY MEMBERS限定了组队人数。
将那个变量改成@max_party_members再增加attr_accessor就可以更改那个。
作者: 公牛大冒险    时间: 2012-8-5 20:08
945127391 发表于 2012-8-5 00:25
组队人数么
其实你可以在测试之前制作好选择难度的场景,然后根据玩家的选择来改变队伍人数的上限。
至于脚 ...

嗯好  谢谢你哈
作者: Password    时间: 2012-8-5 21:43
用事件中插入脚本实现
作者: 忧雪の伤    时间: 2012-8-7 20:04
本帖最后由 忧雪の伤 于 2012-8-7 20:04 编辑
  1. $game_party.instance_variable_set :max_party_members, 5
复制代码

作者: 公牛大冒险    时间: 2012-8-9 19:50
忧雪の伤 发表于 2012-8-7 20:04

你好,我试了你的方法 好像不行啊……Game_Interpreter的1411行出现syntaxerror
作者: 忧雪の伤    时间: 2012-8-9 19:55
本帖最后由 忧雪の伤 于 2012-8-9 20:09 编辑
公牛大冒险 发表于 2012-8-9 19:50
你好,我试了你的方法 好像不行啊……Game_Interpreter的1411行出现syntaxerror


UI> 怎么看也是你事件脚本换行出现了问题。
  1. $game_party.instance_variable_set(
  2. :max_party_members, 5)
复制代码

作者: 公牛大冒险    时间: 2012-8-9 20:39
忧雪の伤 发表于 2012-8-9 19:55
UI> 怎么看也是你事件脚本换行出现了问题。

就是这样

QQ截图20120809194703.jpg (11.69 KB, 下载次数: 40)

QQ截图20120809194703.jpg

QQ截图20120809203820.jpg (24.1 KB, 下载次数: 40)

QQ截图20120809203820.jpg

作者: 忧雪の伤    时间: 2012-8-9 20:43
本帖最后由 忧雪の伤 于 2012-8-9 20:49 编辑
公牛大冒险 发表于 2012-8-9 20:39
就是这样


UI> 选 3 和 5 也会错?
  1. class << $game_party  
  2.   def max_battle_members
  3.     return 5
  4.   end
  5. end
复制代码





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