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标题: 如何在一个地图的不同位置设定同时出现不同天气与状况? [打印本页]

作者: chd114    时间: 2012-8-5 15:38
标题: 如何在一个地图的不同位置设定同时出现不同天气与状况?
我做了一张地图但是因为地图叫做“噩梦遗址”所以需要在一个地图不同地方设置不同天气与不同状况,比如走进打雷区有的雷电会跟着你(角色站在一个地方2秒后,会有一道雷从头上打下来),没走进雷区则是雷电在雷区范围内乱劈,进入风暴区的事后走着走着会被狂风刮走,不走进去则是看到气流在区域内盘旋,进入大气层或者水深区会受到压力作用,移动速度减慢,跳跃高度与距离变短,进入无氧层会受到推动作用,移动速度和跳跃高度、距离被强行加快加强dsu_plus_rewardpost_czw
作者: Wind2010    时间: 2012-8-5 19:03
场景转换-不渐变
→ →姑且先用着这方法吧
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2012-8-5 21:31
行走图+元件+动画效果
作者: chd114    时间: 2012-8-6 00:25
灯笼菜刀王 发表于 2012-8-5 21:31
行走图+元件+动画效果

具体什么方法?
作者: yanghan    时间: 2012-8-6 00:47
在必经的地方设立一排事件改天气,接触触发~
作者: chd114    时间: 2012-8-9 14:49
yanghan 发表于 2012-8-6 00:47
在必经的地方设立一排事件改天气,接触触发~

我要一张地图同时下雨下雪···
作者: 永远の路克酱    时间: 2012-8-9 21:30
用地形标志,但是同时下雨下雪是不行,只能每个地区有每个地区的天气。
作者: chd114    时间: 2012-8-11 19:15
永远の路克酱 发表于 2012-8-9 21:30
用地形标志,但是同时下雨下雪是不行,只能每个地区有每个地区的天气。

我说的意思就是局部天气
作者: Bone    时间: 2012-8-11 19:27
修改weather
作者: 风雪优游    时间: 2012-8-12 10:00
一个并行事件就可以搞定吧,需要动脚本么- -

用条件分歧+地形标记+显示动画就OK了,LZ可以试试公共事件里面的并行处理,判断角色所在的地形标志或者XY坐标来切换天气状态,没进入的地方直接修改行走图比如风暴区,在上面加一个旋风行走图的事件,大一点覆盖掉那个区域就好了
作者: 永远の路克酱    时间: 2012-8-12 13:20
chd114 发表于 2012-8-11 20:15
我说的意思就是局部天气

那纯动画就可以了




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