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标题: 【工程】半原创·改进·农田灌溉 [打印本页]

作者: z121310    时间: 2012-8-5 20:28
标题: 【工程】半原创·改进·农田灌溉
本帖最后由 z121310 于 2012-8-6 20:47 编辑

首先,我向原创脚本作者金圭子致以崇高敬意,同时致歉:在完成这个工程后,一直未能联系上。本着技术交流的心,擅自发布,敬请原谅。(脚本上没有篡改信息,保留了版权……)

原链接:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=71248

原创很早就在站上有,是复刻了太阁5的农田灌溉。我这次发这个东西,仅属于炒剩饭……斑竹们要扣就扣分吧……但是喜欢这个工程的同好,敬请拿走。

这次做的修改有:
1.原始工程(金圭子前辈发布)中,水道灌溉是个独立游戏,就像小游戏,而且除非你关掉,否则可以无限玩……
我这次找到脚本中的呼叫系统,把$scene = Water_Way.new引入到事件中,玩家可以直接在地图上进行,而不是直接进游戏时就进入灌溉界面。
2.修改了脚本内容,在进行灌溉度判定后输入 刷新update 返回地图$scene = Scene_Map.new,使得玩家玩过一次后可以中断无休止的玩……
3.其实这才是重点,我进行了一个变量判定,在灌溉度判定后,根据完成度让变量1叫$game_variables[1]+=0  1  2  3  4,五个数不等。当然这是在脚本中进行的。同时在地图上,根据灌溉度打开相应水道……
好了就说这么多,希望没有侵权……但愿这点小努力对大家有些帮助就好……

注意多出来的水道…….png (231.95 KB, 下载次数: 22)

注意多出来的水道…….png

1号变量≥20,就不用灌了…….png (278.39 KB, 下载次数: 19)

1号变量≥20,就不用灌了…….png

修改一下…….png (89.84 KB, 下载次数: 20)

修改一下…….png

继续致敬…….png (6.11 KB, 下载次数: 21)

继续致敬…….png

向金圭子致敬.png (292.03 KB, 下载次数: 19)

向金圭子致敬.png

两个变量.png (259.96 KB, 下载次数: 21)

两个变量.png

引入脚本,地区变量只是为了增加游戏性。.png (33.5 KB, 下载次数: 21)

引入脚本,地区变量只是为了增加游戏性。.png

增加了刷新,增变量,回地图三个东西.png (12.5 KB, 下载次数: 20)

增加了刷新,增变量,回地图三个东西.png

这是界面,注意那些绿块,当灌溉度达到时,自动消失.png (218.29 KB, 下载次数: 20)

这是界面,注意那些绿块,当灌溉度达到时,自动消失.png

Project3.rar

498 KB, 下载次数: 284


作者: 折戬沉沙    时间: 2012-8-5 21:36
我好像想到了什么……
作者: 小夏坑面包    时间: 2012-8-6 19:39
想起来童年玩的游戏呀
作者: Luciffer    时间: 2012-8-6 19:57
上次有人高VIP悬赏订做过XP用的农业系统那个时候你来多好=3=。。。
作者: 忧雪の伤    时间: 2012-8-6 20:40
UI> 是否应该贴上原来的 link ?
作者: z121310    时间: 2012-8-6 20:41
Luciffer 发表于 2012-8-6 19:57
上次有人高VIP悬赏订做过XP用的农业系统那个时候你来多好=3=。。。

这个……其实原创也不是我啊……而且这个系统我是一个月前才发现的……
(话说,那个人出了多少VIP啊……)
作者: z121310    时间: 2012-8-6 20:47
本帖最后由 z121310 于 2012-8-6 20:47 编辑
z121310 发表于 2012-8-6 20:41
这个……其实原创也不是我啊……而且这个系统我是一个月前才发现的……
(话说,那个人出了多少VIP啊…… ...


原链接已贴出……(连贴了)




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