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标题: 关于变身卡的问题 [打印本页]

作者: wangweijiems    时间: 2012-8-6 15:33
标题: 关于变身卡的问题
我用事件制作的变身卡 怎么能让玩家指定谁变身呢。。。 还有就是 我可以设置谁不能用变身卡      
还有一个问题就是   怎么样设置 玩家在退出游戏之后 战斗图变回原样 dsu_plus_rewardpost_czw
作者: zxcgood2009    时间: 2012-8-6 17:12
本帖最后由 zxcgood2009 于 2012-8-6 17:28 编辑

用分歧条件啊,
先判定角色数量,
选项(数量==角色数量)
1 角色一的名字
   改变角色一的图片
2 角色二的名字
   改变角色二的图片
分歧结束
就像这样
至于不能变身就设置角色状态,也是分歧条件,
放在改变角色的图片上面
游戏结束在改变的时候,就必须用脚本了。
作者: wangweijiems    时间: 2012-8-7 09:37
脚本 可以么、、  别的都可以解决了 就是  保存游戏 变回原来的可以么
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2012-8-7 10:04
不太明白- -~

意思是,变身后是一直持续的,直到保存后就变成原来的样子?

这个很简单呗, 在调用保存的方法的时候把战斗图变回来,然后再保存就可以了

你先把变回原来的战斗图方法塞到公共事件里, 然后$game_temp.common_event_id = 公共事件ID, 把这个插到保存的时候的判定句上面就可以了

默认脚本的话, 可以插到Scene_Save里面  56行下面,
作者: wangweijiems    时间: 2012-8-7 13:16
谢谢啊感谢




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