Project1
标题:
我想在标题画面多加几个选项,如何实现?
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作者:
史史
时间:
2012-8-7 14:25
标题:
我想在标题画面多加几个选项,如何实现?
本帖最后由 史史 于 2012-8-7 19:11 编辑
我看见单机游戏的标题画面都会有帮助、制作人员等等的选项,我也想在工程的标题画面新增几个,
可是完全不知道该怎么弄呀!
帮帮忙吧. dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
八宝粥先生
时间:
2012-8-7 14:54
本帖最后由 八宝粥先生 于 2012-8-7 16:43 编辑
(伸手党用)来个范例
Project48.rar
(595.38 KB, 下载次数: 2701)
2012-8-7 14:53 上传
点击文件名下载附件
↓是啊..改了Scene_Title....
作者:
史史
时间:
2012-8-7 18:15
的确,我完全不知道改了那里,而且,帮助也打不开!我要的是打开后显示文字的那一种!
作者:
devilg
时间:
2012-8-7 20:50
改2个地方,都在Scene_title里。
第一个
def create_command_window
s1 = Vocab::new_game
s2 = Vocab::continue
s3 = Vocab::shutdown
s4 = "BONUS"
@command_window = Window_Command.new(172, [s1,s4, s2, s3])
@command_window.x = (544 - @command_window.width) / 2
@command_window.y = 288
if @continue_enabled # 如果「继续」有效
@command_window.index = 2 # 将光标移至「继续游戏」
else # 否则则将「继续游戏」半透明化
@command_window.draw_item(2, false)
end
@command_window.openness = 0
@command_window.open
end
复制代码
增加了s4的内容。
第二个在
def update
super
@command_window.update
if Input.trigger?(Input::C)
case @command_window.index
when 0 #New game
command_new_game
when 2 # Continue
command_continue
when 3 # Shutdown
command_shutdown
when 1
bonus
end
end
end
复制代码
增加一个when 做处理。
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