Project1
标题:
如何用开关控制战斗界面切换时不改变Bgm
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作者:
hcm
时间:
2012-8-8 10:30
标题:
如何用开关控制战斗界面切换时不改变Bgm
我只知道如何直接使战斗界面切换时不改变地图Bgm(可以搜索到),
请问如何使用开关控制,比如只当开关打开时才不改变,关闭时使用之前一个事件指令指定的Bgm。 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
忧雪の伤
时间:
2012-8-8 10:51
本帖最后由 忧雪の伤 于 2012-8-8 10:54 编辑
class << BattleManager
PassBattleBGMSwitch = proc { $game_switches[0] rescue false }
alias baka_play_battle_bgm play_battle_bgm
alias baka_replay_bgm_and_bgs replay_bgm_and_bgs
def play_battle_bgm *args
baka_play_battle_bgm *args unless PassBattleBGMSwitch[]
end
def replay_bgm_and_bgs *args
baka_replay_bgm_and_bgs *args unless PassBattleBGMSwitch[]
end
end
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UI> 设置不用我说了吧?
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