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标题: 这样画面闪烁为什么不行? [打印本页]

作者: 黄威华    时间: 2012-8-8 20:51
标题: 这样画面闪烁为什么不行?
本帖最后由 Kimu 于 2012-8-8 21:30 编辑

我想要一个画面,游戏刚刚开始,(在主角的房间里)然后画面闪烁一下(黑色)
我要怎么做的?
我直接画面闪烁怎么不行
这样的。
求教教dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 1584927450    时间: 2012-8-8 21:11
本帖最后由 1584927450 于 2012-8-9 10:50 编辑

哦,听得不太懂,不过大致明白了。
闪烁的帧数最好是40。(就是时间:40  帧)
而闪烁的红(R)绿(G)蓝(B)强度(S)都不能调成零。(重点)
而调整我给你个答案:执行内容:画面闪烁:(68,68,68,255),@40
好了,这样是普通黑色,不满意可以自己调。
看好了,我弄好了,不要再做250和SB了!!!

看好了,新建个事件编辑,弄3个事件页,看下面,就行了。(看下面)

事件页1.png (37.64 KB, 下载次数: 7)

事件页1.png

事件页2.png (38.36 KB, 下载次数: 5)

事件页2.png

事件页3.png (37.13 KB, 下载次数: 6)

事件页3.png

作者: 黄威华    时间: 2012-8-9 08:06
1584927450 发表于 2012-8-8 21:11
哦,听得不太懂,不过大致明白了。
闪烁的帧数最好是40。(就是时间:40  帧)
而闪烁的红(R)绿(G)蓝( ...

我调整了,还是不闪啊。我主角站在那里,动不了。(自动处理)
可是他又不闪烁
作者: 七夕小雨    时间: 2012-8-9 09:24
首先事件是自动处理,这里就有问题了

然后图片中的色调又是0.0.0这里也不对啊

那么应该是色调为80 80 80(随便出的颜色)
然后等待十帧。你再看看效果呢
作者: 黄威华    时间: 2012-8-9 09:36
七夕小雨 发表于 2012-8-9 09:24
首先事件是自动处理,这里就有问题了

然后图片中的色调又是0.0.0这里也不对啊

不是自动执行,那是怎么样啊?
那个颜色我已经知道了
作者: a19981007a    时间: 2012-8-9 17:51
并行处理
更改色调
等待XX帧
改回色调
暂时消除事件




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