琪露诺 发表于 2012-8-10 15:47 咱觉得数值的设定和基础系统是有一点关系的……比如那些设定是用在SLG上呢还是ARPG上呢,对于具体的设定应 ...
天使喝可乐 发表于 2012-8-11 18:58 貌似蛮力就是攻击 韧性就是防御 只是加了个决断来造成必杀判断 以及击退一类的效果吧 =w= ...