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标题: 纯事件ARPG (更新2次) [打印本页]

作者: 804173948    时间: 2012-8-10 18:17
标题: 纯事件ARPG (更新2次)
本帖最后由 804173948 于 2012-8-12 15:35 编辑

纯事件ARPG
嘿嘿……
讲正文前,
要把键盘设置成
[attach]126924[/attach]
这样……(游戏测试时按F1)
(个人感觉这样方便一点)
X攻击 A或S用技能(打开菜单改为Esc)
(新增了8个技能和6个职业,技能槽默认2个,新增开启技能槽功能,新技能槽里的技能按W发动)
使用物品没有快捷键……
有连击功能
BUG:1个(建议战斗场景在室外,否则很无语)……

发图:
[attach]126925[/attach]




发现BUG请回复……能改的尽量改……
占用变量:>55个……
占用开关:11个……

(附件已更新)
附件:http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=1047368_3408277524
(百度网盘)



图片顺序貌似乱了……可是在编辑那里没乱啊……
(更新2次,预计下次更新内容:未知)
预计更新时间:未知

QQ截图20120812135054.png (223.97 KB, 下载次数: 15)

QQ截图20120812135054.png

QQ截图20120810174601.png (66.14 KB, 下载次数: 11)

QQ截图20120810174601.png

QQ截图20120810174225.png (276.89 KB, 下载次数: 15)

QQ截图20120810174225.png

作者: fans2010    时间: 2013-1-14 12:49
这个还有点意思哦
作者: zq7695zq    时间: 2013-1-14 16:56
一切移植性不高的ARPG都是没有任何价值的,或许可以增长些见识吧。
作者: a1578032454    时间: 2013-1-17 12:06
期待LZ的下一次更新,个人认为....在简化方面有较大的发挥能力,也建议多向简化方面发展,不然变量和开关占用量太大了。
作者: oobuluo    时间: 2013-3-14 18:10
原创+纯事件,就这个就值得一看了,不过纯事件的话,内存不是一般的费啊
作者: liminglun    时间: 2013-6-17 10:25
不得不说,我很钦佩楼主的耐性。




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