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标题: 有没有办法制作蓄力? [打印本页]

作者: yychchhh    时间: 2012-8-11 22:38
标题: 有没有办法制作蓄力?
就是按下攻击的键,之后出现动画在主角或者敌人或者任意对象上,主角处是一个绿色的能量靠近,而敌人是出现一个越来越明显的瞄准镜。下面有一个蓄力槽,蓄力越久威力越大!
如何制作?
作者: X幻夜    时间: 2012-8-11 23:11
稍微脑补了一下 纯事件就可以做到 大概
作者: 0光    时间: 2012-8-11 23:49
主角参照http://smileboom.com/blog/tkool/chargeshot.html
敌人如果只能有一个人身上出现瞄准镜的话很麻烦
作者: ecafree2    时间: 2012-9-15 19:27
本帖最后由 ecafree2 于 2012-9-15 21:07 编辑

不好意思借串問個問題
最近我正在用AGM製作一個遊戲
就和樓上網址中的範本一樣可以貼著牆壁慢慢滑下來
不過我想讓我的人物在離開牆壁的時候變成背向牆壁
請問我該怎麼設定才能做到?
作者: ecafree2    时间: 2012-9-18 18:40
0光 发表于 2012-8-11 23:49
主角参照http://smileboom.com/blog/tkool/chargeshot.html
敌人如果只能有一个人身上出现瞄准镜的话很麻烦 ...

剛剛在研究這個範例時發現有個缺陷
當主角移動到鏡頭以外的地方時 蓄力的效果就會消失
就算有把"始終活動"選項勾起來也是一樣

這是因為蓄力效果"■溜め攻撃用"是以子彈的形式出現
身為子彈 只要超出鏡頭的範圍就一定會消失

但只要讓蓄力效果"■溜め攻撃用"一開始就擺在地圖上而不是以子彈的形式出現
並且勾起"始終活動"選項就不會有這個問題了

以上是我的一點小心得 希望對大家有幫助<(_ _)>




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