Project1
标题:
【乘法!】异形的策划探索之旅(11)
[打印本页]
作者:
疯狂异形
时间:
2012-8-12 04:47
标题:
【乘法!】异形的策划探索之旅(11)
本帖最后由 疯狂异形 于 2012-8-11 21:00 编辑
终于写完今天的作业了……离睡觉时间还有五分钟,赶紧码字。
希望以后每天都能有几分钟的空闲时间……
这些混蛋老师……一点都不懂得体会暑期学生的感受。
加减乘除。
搞数值的该用点什么?
RPG一辈子乘除就够了,何必跟加减过不去……
乘法要注意点什么?至少有这么几个部分:
1.模型的数值精准化
2.基础数值单位量
3.公式公式公式
4.脑补有益
其他方面,乘法应该保持变化率百位小数以上,浮点数的差值也能让人痛不欲生的。
11.4%,这个零点后算个啥?丢掉算了。
你得考虑打击次数合,所以=.≈.+.-.之争就出来了:
“妹子,你是要把自己的体重【四舍五入】来算呢,【忽略小数】来算呐,还是【向下取整】来算呐?”
“难道妹子你真的要把自己的公斤数详解到十位小数后?”
这就是四个选项问题的来源了。
加法当然丢掉点节操是没有什么大问题的了,混合运用你得小心;纯乘法更要小心。
同样的问题还有……
用≈的时候,该怎么抉择取得比值之前的各小数?
又或者进行精确数值定位后如何殿后。
这货能在你后脑勺上狠狠的坑一爹。
码完,关机,睡觉。
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1