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标题: 大家帮忙想一想——RMVA里做轩辕剑龙飘 [打印本页]

作者: q854240045    时间: 2012-8-12 09:34
标题: 大家帮忙想一想——RMVA里做轩辕剑龙飘
玩过轩辕剑的朋友们都知道龙飘这个法宝很炫吧?
通过数字滚动之后自己按空格(有点像老虎机的东东!)来确定伤害。
通过法宝升级来确定最高伤害。
当伤害为0或伤害的每一位上的数字都是同一个数时有特殊奖励。
我也不会做这么复杂,做了一个技能凑合凑合。
伤害公式:1000     
分散度:100
结果发现在游戏前期还是NB
我想着玩意儿这么凑合不行啊
如果是随即伤害没有最大值那就上天了
各位朋友们帮个忙,能不能【改进】或者【重新创造】一个【仿●轩辕剑法宝龙飘】呢?


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作者: 亿万星辰    时间: 2012-8-12 20:03
是要做出老虎机的效果么?可以用图片显示来实现。
作者: lirn    时间: 2012-8-12 20:48
是老虎机的效果,点一下停一个数字,然后造成数字的伤害。

当然,他问的就是如何去做的。图片估计有。
作者: q854240045    时间: 2012-8-13 07:05
lirn 发表于 2012-8-12 20:48
是老虎机的效果,点一下停一个数字,然后造成数字的伤害。

当然,他问的就是如何去做的。图片估计有。 ...

也许我要准备9999张截图了,设置9999个变量,设置9999个条件分歧了。

作者: lirn    时间: 2012-8-13 08:10
其实倒不需要,其实这跟伤害显示的差不多罢了。
作者: alann    时间: 2012-8-13 09:31
这个是挺喜欢的宝物之一,还有鼠锤……

0~9九张图不就可以了么……要9999张是在卖萌么……

而且一开始只是能随机个位十位的数字,随着熟练度提升,才能随机到百位千位的数字
作者: q854240045    时间: 2012-8-13 14:32
alann 发表于 2012-8-13 09:31
这个是挺喜欢的宝物之一,还有鼠锤……

0~9九张图不就可以了么……要9999张是在卖萌么……

我看了我爱龙用RMXP制作的轩辕劫的鼠锤差点没晕死,全是变量,稍稍模仿了一下,还能凑合。但是龙飘就不行了……凑合不了……要么太神,要么太垃圾……熟练度和升级也难取舍……




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