Project1
标题:
悲凉的菜鸟在哭泣!大神何在??我都疯掉了!
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作者:
大痴禅师
时间:
2012-8-12 10:22
标题:
悲凉的菜鸟在哭泣!大神何在??我都疯掉了!
我特别想要一个可以【烹饪】或者【炼药】的脚本,最近在站里找了两个,但是却用不了,好像有冲突,再不就是我太菜,不会弄。各位叔叔大爷,哥哥姐姐,谁给小弟一个简单点的脚本,就是插进去就用,不需要多余操作的那种(我会调用脚本,仅此而已)。临表涕零,不知所言!!!求求诸位了!!!
作者:
Wind2010
时间:
2012-8-12 10:32
插进去就能用……插进去你会用么,烹调配方、时间、成功率之类的
作者:
大痴禅师
时间:
2012-8-12 10:37
……………………
戳中伤口了,其实当我花了好久才刚刚弄会一点RMxp后,才发现还有脚本这个东西。无限自卑啊。我是很用心学的(看教程,图文的,视频的)但是总是有些地方看不懂,就自己研究(自动执行事件就卡了我一天一夜)。
我是连PS都不会的选手,弄这些实在是头大。好吧,我说话可能你看不起,爱怎么就怎么吧………………
作者:
大痴禅师
时间:
2012-8-12 10:46
Wind2010 发表于 2012-8-12 10:32
插进去就能用……插进去你会用么,烹调配方、时间、成功率之类的
你邪恶了………………
其实就是下了一堆蔬菜和鱼的图标,物品都倒进工程里了,不用就可惜了。配方(我知道,好像是在脚本里设置,告诉我在哪就行,极其简单的配方就可以)。烹饪时间就是一点就成,成功率是百分之百。
所以插进去就能用。
作者:
大痴禅师
时间:
2012-8-12 10:54
自言自语:
我想过用事件做,有物品叫【配方】。带入变量【配方编号】,每次打怪获得【配方】。使用【配方】,随机1~30【配方编号】,条件分歧随机显示30个【配方】。
设立几个厨师或是药师事件,显示选择项,然后分歧,减少原料,获得成品。
但是————好笨!好麻烦!好多事件!最重要的——好卡!
作者:
zxcgood2009
时间:
2012-8-12 17:11
苦命的童鞋啊,自己搜吧。要不自己做吧。想当年我也是这么过来的(虽然现在也是,但将来一定不是)。
脚本不嫌多,拼命的找。不是找到合适的,就是自己做出和百家之长,万物不像的脚本来。
事件,用公共事件来做,
事件1,
分歧条件 ****(满足时)
执行公共事件2
分歧结束
分歧条件 ****(满足时)
执行公共事件3
分歧结束
以此类推。很简单,但确实繁琐。
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